Dom Aktualności Najlepsze klasyczne gry planszowe do gry w 2025

Najlepsze klasyczne gry planszowe do gry w 2025

by Christopher Mar 26,2025

Świat gier planszy kwitnie dzięki szerokiej gamie dostępnych dziś opcji. Od gier przyjaznych rodzinom po głębokie doświadczenia strategiczne-każdy znajdzie coś dla siebie. Jednak urok klasycznych gier planszowych pozostaje silny, atrakcyjny zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy. Te ponadczasowe gry przetrwały próbę czasu, oferując trwałą zabawę i głębię strategiczną.

TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon ### Pandemia

0 Zobacz w Amazon ### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon ### Catan

0 Zobacz w Amazon ### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon ### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon ### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon ### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon ### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon ### Scrabble

0 Zobacz w Amazon ### Othello

0 Zobacz w Amazon ### Crokinole

0 Zobacz w Amazon ### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon ### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon ### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon ### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Współczesne gry planszowe zawdzięczają wiele ich projektów trendom, które rozpoczęły się w połowie lat 90. Jednak eksploracja gier przed tym okresem może odkryć prawdziwe klejnoty. Tutaj, w odwrotnej kolejności chronologicznej, znajdują się jedne z najlepszych klasycznych gier planszowych, które przetrwały z czasem.

Azul (2017)

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon

Azul, choć wydany w 2017 roku, jest na dobrej drodze do stania się nowoczesnym klasykiem. Jego żywe, masywne płytki sprawiają, że jest to wizualna rozkosz. Rozgrywka jest prosta, ale urzekająca: gracze wybierają pasujące płytki z basenów i ułóż je na planszy, zdobywając punkty za ukończone wiersze i zestawy. Pomimo swojej prostoty Azul oferuje zaskakującą głębię i interakcję, co czyni ją obowiązkową zarówno dla entuzjastów, jak i przybyszów.

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą szczegółową recenzją AZUL lub przejrzyj jego liczne rozszerzenia.

Pandemic (2008)

### Pandemia

0 Zobacz w Amazon

Rewolucjonizowana gra zarządu, popularyzując kooperacyjną grę. Gracze łączą siły, aby uratować świat przed rozpowszechnianiem chorób, używając sprytnej mechaniki i dostępnych zasad. Pilność ścigania się z czasem na znalezienie lekarstwa, zanim wybuchy wymyka się spod kontroli, stwarza intensywne i wciągające doświadczenie. Dzięki swojej podstawowej grze i różnych rozszerzenia Pandemic nadal urzeka graczy na całym świecie.

Ticket to Ride (2004)

### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon

Stworzony przez Alan R. Moon, bilet do jazdy na znajomej grze karcianej Remmy, ułatwiając uczenie się, ale głęboko strategiczne. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy pociągów między miastami, konkurując o ukończenie biletów na punkty bonusowe. Wytrzymałe mapy i potencjał blokowania przeciwników dodają ekscytujące napięcie. Jego masowa atrakcyjność i liczne wersje zapewniają jego trwałą popularność.

Settlers of Catan (1996)

### Catan

0 Zobacz w Amazon

Ta gra znana jest po prostu jako Catan, wywołała nowoczesny renesans gier. Innowacyjna mieszanka kostek, handlu i planowania strategicznego uchwyciła wyobraźnię graczy. Choć jego popularność nieznacznie spadła, historyczne znaczenie i wciągająca rozgrywka Catana sprawiają, że jest to klasyczna wartość ponownej wizyty.

Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)

### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon

Ta gra łączy elementy gry planszowej z pracą detektywistyczną i wybiera własną opowiadanie historii. Gracze eksplorują wiktoriański Londyn, rozwiązując tajemnice tak skutecznie, jak to możliwe, mając na celu prześcignięcie samego Sherlocka Holmesa. Jego scenariusze atmosferyczne i angażujące narracje sprawiają, że jest to wyjątkowe i przekonujące doświadczenie, z licznymi rozszerzeniami do rozszerzenia zabawy.

Can't Stop (1980)

### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon

Sid Sackson Can't Stop to ekscytujący wyścig jedenaście kolumn, z których każda odpowiada rolce kości. Gracze rzucają cztery kości, tworzą pary i przesuwają znaczniki, decydując, czy ryzykować dalsze rzuty, czy też bezpiecznie kończyć swoją kolej. Równowaga szczęścia i umiejętności gry sprawia, że ​​jest ekscytującym i dostępnym klasykiem, z doskonałą wersją mobilną do gry w grę.

Acquire (1964)

### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon

Przejęcie Sid Sackson jest często przypisywane pionierskim nowoczesnym projektowaniu gier planszowych. Gracze budują i łączą firmy na sieci, kupując i sprzedając akcje dla zysku. Jego mieszanka strategii przestrzennej i taktyki ekonomicznej pozostaje świeża i wciągająca, jak podkreślono w naszym przeglądzie wydania z okazji 60. rocznicy.

Dyplomacja (1959)

### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon

Dyplomacja jest znana z testowania przyjaźni z jego koncentrują się na politycznym manewrowaniu i zdradzie. Zaskoczony w XIX-wiecznej Europie gracze muszą tworzyć sojusze i strategie, ale tylko jeden może wygrać. Jednoczesny system zamówień dodaje warstwę napięcia, dzięki czemu jest to trudna i niezapomniana gra.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon

Yahtzee, pionier gier rolnych i zapisywania, łączy szczęście ze strategiczną punktacją. Gracze rzucają kości i wypełniają siatkę, mając na celu zmaksymalizowanie punktów. Jego szybka, przyjazna rodzinie natura sprawia, że ​​jest to ponadczasowy klasyk, idealny na spotkania i swobodną grę.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0 Zobacz w Amazon

Scrabble równoważy słownictwo i strategię przestrzenną, wymagając od graczy do tworzenia słów z losowych liter. Podczas gdy czas skrętu może być długi, powszechna popularność gry zapewnia łatwy dostęp do przeciwników. To klasyk, który nadal urzeka miłośników słów na całym świecie.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0 Zobacz w Amazon

Często mylona ze starożytną grą Othello jest stosunkowo nowoczesną grą abstrakcyjną. Gracze umieszczają dyski na siatce, odwracając elementy przeciwników, otaczając je. Jego proste zasady wierzą w głęboką strategiczną grę, co czyni ją klasyczną bitwą Wits.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0 Zobacz w Amazon

Kanadyjska crokinole to ukochana gra zręcznościowa, ceniona za piękne tablice i trudną rozgrywkę. Gracze przesuwają się, aby zdobyć punkty, poruszając się w pozycjonowaniu taktycznym i umiejętności. Jego unikalna mieszanka zabawy i strategii przyniosła jej miejsce wśród klasycznych gier planszowych.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon

Znana pod różnymi nazwami, Kości Liar obejmuje licytację na ukryte bułki, mieszanie statystyk i blefowania. Prostota gry i strategiczna głębokość sprawiają, że jest to ekscytujący klasyk, idealny na spotkania towarzyskie i grę.

Szachy (XVI wiek)

### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Szachy, a korzenie sięgają 600 ne, jest kamieniem węgielnym gier strategicznych. Ewoluując od indyjskiej gry Chaturanga, Chess rozprzestrzeniła się na całym świecie, oferując niekończące się strategiczne wyzwania. Jego globalna popularność i wiele pięknych zestawów sprawiają, że jest to obowiązkowa dla każdej kolekcji gier planszowych.

Karty do gry (~ 900 r.)

### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon

Pochodzące w Chinach karty do gry oferują niezliczone gry, od pokera po most i nie tylko. Ich wszechstronność i strategiczne bogactwo, zilustrowane przez takie gry takie jak ambicje, zapewniają ich trwałe atrakcyjność. Standardowa talia to wszystko, czego potrzebujesz na całe życie zabawy.

Go (~ 2200 pne)

### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Gra o głębokiej głębokości strategicznej, pochodzi z Chin i jest niezwykle popularna w Azji. Gracze umieszczają kamienie na siatce, mające na celu kontrolowanie terytorium i uchwycenia utworów przeciwników. Jego prostota i złożoność sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk, czczony ze względu na elegancję i wyzwanie.

Co sprawia, że ​​gra planszowa jest „klasykiem”?

Termin „klasyczny” może być subiektywny, ale kluczowe wskaźniki obejmują liczby sprzedaży, wpływ na projekt gier i rozpoznawanie marki. Na przykład bilet na powszechną popularność i sprzedaż ponad 10 milionów egzemplarzy zawiera swój status klasyka. Gry takie jak pozyskanie, z ich rewolucyjnymi koncepcjami, wpłynęły na niezliczone nowoczesne projekty, mimo że są mniej znane. Znajomość marki, jak widać w przypadku takich gier takich jak szachy i dyplomacja, odgrywa również znaczącą rolę w definiowaniu klasyki, choć nie wszystkie znane gry są koniecznie wysokiej jakości. Ostatecznie klasyczna gra planszowa łączy trwałe atrakcyjność, strategiczną głębię i wpływ kultury.