वाल्व के स्रोत एसडीके को एक स्मारकीय अद्यतन प्राप्त होता है, जो टीम फोर्ट्रेस 2 के क्लाइंट और सर्वर कोड तक पूरी पहुंच प्रदान करता है। यह अभूतपूर्व कदम TF2 की नींव के आधार पर पूरी तरह से नए गेम बनाने, स्टीम वर्कशॉप की सीमाओं को पार करने और व्यापक संशोधनों, विस्तार और यहां तक कि खेल के पूर्ण पुनर्लेखन को सक्षम करने के लिए मोडर्स को सशक्त बनाता है।
जबकि व्यावसायीकरण निषिद्ध है-जिसका अर्थ है कि सभी व्युत्पन्न सामग्री स्वतंत्र और गैर-वाणिज्यिक बने रहना चाहिए-इन कृतियों को स्टीम स्टोर पर प्रकाशित किया जा सकता है, जिसे स्वतंत्र खेलों के रूप में सूचीबद्ध किया गया है।
वाल्व का तर्क, जैसा कि एक ब्लॉग पोस्ट में कहा गया है, TF2 में समुदाय के महत्वपूर्ण योगदान पर जोर देता है, विशेष रूप से इन-गेम आइटम के बारे में। इस संबंध को बनाए रखने के लिए, वाल्व अनुरोध करता है कि मॉडर्स समुदाय के मौजूदा काम से लाभ के लिए डिज़ाइन की गई सामग्री बनाने से परहेज करते हैं। आदर्श रूप से, MODs खिलाड़ियों को अपने मौजूदा TF2 आविष्कारों का उपयोग करने की अनुमति देना जारी रखेंगे।
यह अपडेट TF2 से परे फैली हुई है। वाल्व के सोर्स इंजन मल्टीप्लेयर टाइटल्स में एक पर्याप्त अपडेट 64-बिट बाइनरी सपोर्ट, स्केलेबल HUD/UI, प्रेडिक्शन फिक्स, और कई अन्य एन्हांसमेंट्स को TF2, DoD: S, HL2: DM, CS: S, और HLDM: S को लाभान्वित करता है।
यह खबर टीम के किले 2 कॉमिक के लिए सातवें और अंतिम अपडेट के दिसंबर की रिलीज़ का अनुसरण करती है, जो सात साल की लंबी परियोजना है, जो इस लंबे समय से चली आ रही फ्रैंचाइज़ी के लिए वाल्व की स्थायी प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती है और समृद्ध चरित्र विकास और कथा के साथ प्रशंसकों को प्रदान करती है।