Źródło SDK Valve otrzymuje monumentalną aktualizację, zapewniając pełny dostęp do kodu klienta i serwera Team Fortress 2. Ten bezprecedensowy ruch upoważnia modders do tworzenia zupełnie nowych gier opartych na fundamencie TF2, przekraczając ograniczenia warsztatów Steam i umożliwiając szeroko zakrojone modyfikacje, rozszerzenia, a nawet kompletne przepisywanie gry.
Chociaż komercjalizacja jest zabroniona-co oznacza, że wszystkie treści pochodne muszą pozostać bezpłatne i niekomercyjne-kreacje te można publikować w sklepie Steam, wymienione jako niezależne gry.
Uzasadnienie Valve, jak stwierdzono w poście na blogu, podkreśla znaczący wkład społeczności w TF2, szczególnie w zakresie przedmiotów w grze. Aby utrzymać ten szacunek, zawór wymaga, aby moddery powstrzymały się od tworzenia treści zaprojektowanych w celu czerpania korzyści z istniejącej pracy społeczności. Idealnie, mody nadal pozwalają graczom korzystać z istniejących zapasów TF2.
Ta aktualizacja wykracza poza TF2. Znacząca aktualizacja we wszystkich tytułach wieloosobowych silnika zaworu wprowadza 64-bitowe wsparcie binarne, skalowalne HUD/UI, poprawki prognozy i liczne inne ulepszenia korzystające z TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S i HLDM: S.
Wiadomość ta następuje po grudniowym wydaniu siódmej i ostatniej aktualizacji do komiksu Team Fortress 2, siedmioletniego projektu pokazującego trwałe zaangażowanie Valve w tę długoletnią franczyzę i zapewnianie fanom bogatego rozwoju postaci i narracji.