Bron SDK van Valve ontvangt een monumentale update, waardoor volledige toegang wordt gegeven tot de client- en servercode van Team Fortress 2. Deze ongekende beweging stelt modders in staat om volledig nieuwe games te creëren op basis van de stichting van TF2, die de beperkingen van Steam Workshop overschrijden en uitgebreide wijzigingen, uitbreidingen en zelfs volledige herschrijvingen van het spel mogelijk maken.
Hoewel commercialisering verboden is-wat betekent dat alle afgeleide inhoud gratis en niet-commercieel moet blijven-kunnen deze creaties worden gepubliceerd in de Steam Store, vermeld als onafhankelijke games.
Valve's reden, zoals vermeld in een blogpost, benadrukt de belangrijke bijdragen van de gemeenschap aan TF2, met name met betrekking tot in-game items. Om dit respect te behouden, vraagt Valve dat modders niet onthouden van het maken van inhoud die is ontworpen om te profiteren van het bestaande werk van de gemeenschap. In het ideale geval zouden mods spelers blijven in staat stellen hun bestaande TF2 -voorraden te gebruiken.
Deze update reikt verder dan TF2. Een substantiële update over de bronnenmotor multiplayer-titels van Valve introduceert 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen die ten goede komen aan TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Dit nieuws volgt op de release van december van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2 Comic, een zevenjarig project met de blijvende toewijding van Valve aan deze al lang bestaande franchise en fans een rijke karakterontwikkeling en verhaal bieden.