Helldivers 2 ha visto una notevole rinascita su Steam in seguito al suo sostanziale aggiornamento "Escalation of Freedom", riportando i giocatori alle intense battaglie sulla "Super Terra". Questo articolo approfondisce l'impatto dell'aggiornamento e la fluttuante base di giocatori del gioco.
Il conteggio dei giocatori di Helldivers 2 aumenta vertiginosamente
Aggiornamento Escalation of Freedom: una base di giocatori raddoppiata
Entro 24 ore dal rilascio dell'aggiornamento Escalation of Freedom, Helldivers 2 ha assistito a un drammatico raddoppio del numero di giocatori simultanei. La media di 30.000 giocatori è salita fino a un picco di 62.819.
Questa rinascita è direttamente attribuibile alla revisione completa dell'aggiornamento. Nuovi nemici (Impaler e Rocket Tank), un'avvincente difficoltà Super Helldive, avamposti ampliati e più gratificanti, missioni e obiettivi aggiuntivi, misure anti-lutto e miglioramenti della qualità della vita hanno rivitalizzato l'esperienza di gioco. L'imminente lancio del Battle Pass "Warbond" l'8 agosto migliorerà ulteriormente il coinvolgimento dei giocatori.
Nonostante questa ondata positiva, l'aggiornamento non è stato esente da critiche. Numerose recensioni negative citano una maggiore difficoltà derivante dai nerf delle armi e dai potenziamenti dei nemici, che influiscono sul divertimento generale. Sono emerse anche segnalazioni di bug e arresti anomali del gioco. Anche se il gioco attualmente detiene una valutazione "Per lo più positiva" su Steam, questa non è la prima volta che riceve feedback negativi da parte dei giocatori.
Il calo del conteggio dei giocatori: uno sguardo più da vicino
Prima dell'aggiornamento, Helldivers 2 manteneva una solida comunità Steam, con una media di 30.000 giocatori simultanei al giorno (esclusi i giocatori PS5). Questo è impressionante per un titolo live-service, ma significativamente inferiore al suo picco iniziale.
Al suo lancio, Helldivers 2 ha attirato centinaia di migliaia di giocatori simultanei su Steam, raggiungendo un massimo di 458.709. Questa popolarità ha subito un notevole colpo a maggio, quando Sony ha imposto il collegamento degli account Steam a PlayStation Network, bloccando di fatto i giocatori in 177 paesi senza accesso a PSN. Sebbene Sony abbia annullato questo mandato, il problema dell’accesso per queste regioni rimane irrisolto, tre mesi dopo. Il CEO di Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha confermato gli sforzi in corso per correggere la situazione. Ulteriori dettagli sulle dichiarazioni di Pilestedt e sulla conseguente reazione dei giocatori possono essere trovati in un articolo correlato.