Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ကြီးမားသော "လွတ်လပ်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်ကြောင့် ကစားသမားများအား "Super Earth" တွင် ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများဆီသို့ ပြန်လည်ပို့ဆောင်ပေးပြီးနောက် Steam တွင် ထူးထူးခြားခြားပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အပ်ဒိတ်၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဂိမ်း၏အတက်အကျရှိသော ကစားသမားအခြေခံအကြောင်း အသေးစိပ်ဖော်ပြထားပါသည်။
Helldivers 2 Player Count Soars
လွတ်လပ်မှု မွမ်းမံမှု တိုးမြှင့်ခြင်း- နှစ်ဆသော ကစားသမားအခြေခံ
Freedom အပ်ဒိတ်ကို မြှင့်တင်ပြီး 24 နာရီအတွင်း Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ တစ်ပြိုင်တည်း ကစားသူအရေအတွက် သိသိသာသာ နှစ်ဆတိုးလာသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ပျမ်းမျှကစားသမား 30,000 သည် အထွတ်အထိပ်သို့ 62,819 တက်လာခဲ့သည်။
ဤပြန်လည်ဆန်းသစ်လာမှုသည် အပ်ဒိတ်၏ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုကြောင့် တိုက်ရိုက်ဖြစ်တည်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ရန်သူအသစ်များ (Impaler နှင့် Rocket Tank)၊ စိန်ခေါ်မှုရှိသော Super Helldive အခက်အခဲ၊ တိုးချဲ့ပြီး ဆုလာဘ်များသော ကင်းစခန်းများ၊ အပိုမစ်ရှင်များနှင့် ရည်မှန်းချက်များ၊ ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုဆန့်ကျင်ရေးအစီအမံများနှင့် ဘဝအရည်အသွေးမြှင့်တင်မှုများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေသည်။ လာမည့်သြဂုတ်လ 8 ရက်နေ့တွင် "Warbond" battle pass ၏ပစ်လွှတ်မှုသည်ကစားသမားများ၏ထိတွေ့မှုကိုပိုမိုတိုးမြှင့်စေသည်။
ဤအပြုသဘောဆောင်သော အရှိန်အဟုန်ပြင်းလာသော်လည်း၊ အပ်ဒိတ်သည် ဝေဖန်သူများမရှိဘဲ ဖြစ်မလာသေးပါ။ များပြားလှသော အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များသည် အလုံးစုံပျော်ရွှင်မှုကို သက်ရောက်မှုရှိသော လက်နက် nerfs နှင့် ရန်သူ buffs တို့မှ ပေါက်ဖွားလာသော အခက်အခဲများကို ကိုးကားပါသည်။ ဂိမ်းဆော့သည့် ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများ၏ အစီရင်ခံစာများလည်း ထွက်ပေါ်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းသည် လက်ရှိတွင် Steam တွင် "အပြုသဘောဆောင်သော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အပျက်သဘောဆောင်သော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပေ။
ကစားသမားရေတွက်မှု ကျဆင်းခြင်း- အနီးကပ်ကြည့်ခြင်း
မွမ်းမံမှုမတိုင်မီ၊ Helldivers 2 သည် ခိုင်မာသော Steam အသိုက်အဝန်းကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး နေ့စဉ် ပျမ်းမျှ တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 30,000 (PS5 ကစားသမားများ မပါဝင်)။ ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်အတွက် အထင်ကြီးလောက်စရာဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏ကနဦးအထွတ်အထိပ်ထက် သိသိသာသာနိမ့်သည်။
စတင်မိတ်ဆက်ချိန်တွင် Helldivers 2 သည် Steam တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ ထောင်ပေါင်းများစွာကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး 458,709 အထိ မြင့်မားခဲ့သည်။ Sony သည် Steam အကောင့်များကို PlayStation Network နှင့် ချိတ်ဆက်ကာ PSN သုံးစွဲခွင့်မရှိဘဲ နိုင်ငံပေါင်း 177 နိုင်ငံမှ ကစားသမားများကို ထိရောက်စွာ ပိတ်ပစ်လိုက်သောအခါတွင် ဤကျော်ကြားမှုသည် သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးသွားခဲ့သည်။ Sony သည် ဤလုပ်ပိုင်ခွင့်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သော်လည်း သုံးလအကြာတွင် ဤဒေသများအတွက် အသုံးပြုခွင့်ပြဿနာကို မဖြေရှင်းနိုင်သေးပါ။ Arrowhead Game Studios အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Johan Pilestedt က အခြေအနေကို ပြုပြင်ရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Pilestedt ၏ ပြောကြားချက်များနှင့် နောက်ဆက်တွဲ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သက်ဆိုင်ရာ ဆောင်းပါးတွင် တွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။