NVIDIA's DLSS 4: un salto quantico nelle prestazioni di gioco
L'annuncio CES 2025 di NVIDIA di DLSS 4 per le GPU della serie 50 GeForce RTX segna un salto significativo nella tecnologia di gioco. Quest'ultima iterazione introduce la generazione multi-frame (MFG), una tecnica rivoluzionaria che promette fino a un aumento delle prestazioni 8x.
DLSS, la tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale di NVIDIA, ha costantemente spinto i confini della fedeltà grafica e dell'ottimizzazione della frequenza dei frame. DLSS 4 si basa su questa eredità, sfruttando i modelli AI avanzati, inclusa la prima implementazione in tempo reale dell'intelligenza artificiale basata su Transformer nel rendering grafico. Ciò si traduce in immagini più nitide, gameplay più fluido e una sostanziale riduzione dell'utilizzo di VRAM (fino al 30%).
Generazione multi-frame: l'innovazione chiave
MFG è il nucleo del miglioramento delle prestazioni di DLSS 4. Genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per ogni frame tradizionalmente reso, ottenendo notevoli aumenti di velocità. Ciò consente esperienze di gioco ad alta risoluzione, come 4K a 240 fps con tracciamento a raggio completo, precedentemente irraggiungibile per molti. La tecnologia sottostante include modelli di intelligenza artificiale ottimizzati (generazione di frame più veloce del 40%), riduzione delle esigenze VRAM e processi di rendering semplificati. I miglioramenti hardware come la misurazione di Flip e i core tensori aggiornati contribuiscono alla stimolazione dei frame più fluidi e alla compatibilità ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostra già i vantaggi di questi progressi.
Fidelity visiva migliorata con Ai basato sul trasformatore **
DLSS 4 integra caratteristiche avanzate come la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, ulteriormente migliorata dai trasformatori di visione. Ciò si traduce in una qualità dell'immagine superiore, una migliore stabilità temporale e una riduzione dei manufatti visivi, particolarmente evidenti nelle scene di Ray-Traced.
Compatibilità all'indietro e supporto ampio
Gli impressionanti aggiornamenti in DLSS 4 non si limitano alla serie RTX 50. La compatibilità arretrata garantisce che gli utenti RTX attuali e futuri possano beneficiare. Al lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno MFG, con oltre 50 titoli che integrano i nuovi modelli basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno supporto nativo e l'applicazione di Nvidia include una funzione di override per abilitare MFG e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS.
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