Un recente rapporto di MP1st rivela dettagli su un remake senza preavviso di The Elder Scrolls IV: Oblivion, proveniente dal portafoglio di un ex dipendente anonimo di Virtuos. Questo remake, secondo quanto riferito, costruito con Unreal Engine 5, promette una revisione significativa del gioco originale.
Il portafoglio evidenzia una reimmaginazione completa della meccanica di Oblivion. Aspettatevi cambiamenti sostanziali nella gestione della resistenza, nella meccanica invisibile, nel blocco degli attacchi (trarre ispirazione dai giochi di Souls per affrontare le critiche del sistema originale), del tiro con l'arco, delle reazioni di danno e dell'interfaccia utente. Il sistema di calcolo del danno ha subito una rielaborazione, introducendo reazioni di successo più visibili e di impatto. È anche previsto un sistema di resistenza più intuitivo. I meccanici dell'interfaccia utente e dell'arco saranno modernizzati per allinearsi con gli attuali standard di gioco.
MP1ST suggerisce che il progetto, inizialmente concepito come un remaster (come accennato in documenti Microsoft trapelati), si è evoluto in un remake su vasta scala. Mentre le fonti hanno confermato che il remake Oblivion non apparirà al prossimo sviluppatore \ _direct, le voci suggeriscono una possibile liberazione entro l'anno.