Een recent rapport van MP1st onthult details over een onaangekondigde remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, afkomstig van de portefeuille van een anonieme voormalige virtuo's medewerker. Deze remake, naar verluidt gebouwd met Unreal Engine 5, belooft een aanzienlijke revisie van het originele spel.
De portefeuille benadrukt een volledige herbeeld van de mechanica van Oblivion. Verwacht substantiële wijzigingen in het uithoudingsbeheer, stealth -mechanica, aanvalsblokkering (inspiratie putten van souls -achtige games om kritiek op het systeem van het origineel aan te pakken), boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. Het schadeberekeningssysteem heeft een herwerk ondergaan en meer zichtbare en impactvolle hitreacties geïntroduceerd. Een meer intuïtief uithoudingssysteem wordt ook verwacht. UI- en boogschietmechanica zullen worden gemoderniseerd om aan te passen aan de huidige speelnormen.
MP1st suggereert dat het project, aanvankelijk opgevat als een remaster (zoals aangegeven in gelekte Microsoft-documenten), is geëvolueerd tot een volledige remake. Hoewel bronnen bevestigden dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een mogelijke release binnen het jaar.