Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion, có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos ẩn danh. Bản làm lại này, được xây dựng bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, hứa hẹn một cuộc đại tu đáng kể của trò chơi gốc.
Danh mục đầu tư nêu bật một sự tái hiện hoàn chỉnh về cơ học của Oblivion. Mong đợi những thay đổi đáng kể đối với quản lý sức chịu đựng, cơ học tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn để giải quyết những lời chỉ trích của hệ thống ban đầu), bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống tính toán thiệt hại đã trải qua một việc làm lại, giới thiệu các phản ứng hit rõ ràng và có tác động hơn. Một hệ thống sức chịu đựng trực quan hơn cũng được dự đoán. UI và cơ học bắn cung sẽ được hiện đại hóa để phù hợp với các tiêu chuẩn chơi game hiện tại.
MP1ST gợi ý rằng dự án, ban đầu được hình thành như một bản remaster (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), đã phát triển thành một bản làm lại quy mô đầy đủ. Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại Oblivion sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành có thể trong năm.