Casa Notizia Prototipo di personaggi PlayStation alimentato da Sony per le perdite.

Prototipo di personaggi PlayStation alimentato da Sony per le perdite.

by Lucy Mar 12,2025

Un video interno trapelato rivela l'esplorazione da parte di Sony dei personaggi di PlayStation basati sull'intelligenza artificiale. The Verge ha riferito di un video di un gruppo tecnologico avanzato di PlayStation Studios che mostra Aloy guidato dai giochi * Horizon *. Il video, successivamente rimosso da YouTube a causa di una richiesta di copyright di Musa (un cliente Sony), presentava Sony Interactive Entertaint Entertainment Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, conversando con un AI Aloy. Questa interazione ha utilizzato il sussurro di Openi per Speech-to-Text, GPT-4 e Llama 3 per il dialogo, la sintesi di voce emotiva di Sony (EVS) per il discorso e la tecnologia Mockingbird per l'animazione facciale.

L'IA Aloy, doppiato da un generatore di testi robotizzato a discorso (non Ashly Burch), mostrava movimenti facciali rigidi e occhi senza vita. Durante la conversazione, Aloy ha rivelato il suo status clonato e ha discusso dei suoi sentimenti al riguardo. La demo è passata perfettamente in *Horizon Proibite West *, permettendo a Raghoebardajal di continuare la conversazione nel mondo del gioco. Ciò ha creato un'esperienza un po 'stridente, mettendo in evidenza l'ironia dell'uso di Aloy, considerando la trama * Horizon *.

Il prototipo, sviluppato con Guerrilla Games, mette in mostra l'investimento AI di Sony. Sebbene promettente, Sony non ha confermato i piani per integrare questa tecnologia nei prodotti di consumo. Questa ricerca si allinea alle tendenze del settore, poiché concorrenti come Microsoft (con la sua AI Muse) sono pesantemente investiti nello sviluppo del gioco AI. L'uso dell'intelligenza artificiale generativo, tuttavia, deve affrontare critiche riguardo alle preoccupazioni etiche, alle questioni relative ai diritti e alla sua capacità di produrre contenuti divertenti. Il gioco generato dall'integrità con le parole chiave di Key Words Studios esemplifica queste sfide.

Nonostante queste sfide, EA e Capcom stanno anche esplorando l'intelligenza artificiale generativa. Asad Qizilbash, responsabile delle produzioni di PlayStation e capo del prodotto degli Studi di PlayStation, ha evidenziato l'importanza della personalizzazione guidata dall'IA per i giocatori di Gen Z e Gen Alpha, sottolineando il potenziale per interazioni NPC più coinvolgenti. La recente ammissione di Activision di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa per alcune * Call of Duty: Black Ops 6 * Asset, seguendo un contraccolpo su uno schermo di caricamento generato dall'AI, illustra ulteriormente la sperimentazione in corso del settore e le controversie associate.

### Qual è il miglior gioco PlayStation 5?

### Scegli un vincitore

Nuovo duello 1 ° 2 ° 3rdSee i tuoi risultati che giocano per i tuoi risultati personali o vedi i risultati di gioco! Continua a giocare