Ang isang leak na panloob na video ay nagpapakita ng paggalugad ng Sony ng mga character na AI-powered PlayStation. Iniulat ng Verge sa isang video ng Advanced na Teknolohiya ng PlayStation Studios na nagpapakita ng AI-driven na si Aloy mula sa * Horizon * Games. Ang video, kasunod na tinanggal mula sa YouTube dahil sa isang paghahabol sa copyright mula sa MUSO (isang kliyente ng Sony), na itinampok ang direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, na nakikipag -usap sa isang AI Aloy. Ang pakikipag-ugnay na ito ay gumagamit ng bulong ni Openai para sa pagsasalita-sa-text, GPT-4 at LLAMA 3 para sa diyalogo, emosyonal na boses synthesis (EVS) ng Sony para sa pagsasalita, at mockingbird na teknolohiya para sa facial animation.
Ang Ai Aloy, na binigkas ng isang robotic na text-to-speech generator (hindi ashly burch), ay nagpakita ng matigas na paggalaw ng mukha at walang buhay na mga mata. Sa pag -uusap, inihayag ni Aloy ang kanyang clon na katayuan at tinalakay ang kanyang damdamin tungkol dito. Ang demo nang walang putol na lumipat sa *Horizon na ipinagbabawal sa kanluran *, na nagpapahintulot sa Raghoebardajal na ipagpatuloy ang pag -uusap sa loob ng mundo ng laro. Lumikha ito ng isang medyo nakakalusot na karanasan, na nagtatampok ng kabalintunaan ng paggamit ni Aloy, isinasaalang -alang ang * Horizon * storyline.
Ang prototype, na binuo gamit ang mga laro ng gerilya, ay nagpapakita ng pamumuhunan ng AI ng Sony. Habang nangangako, hindi nakumpirma ng Sony ang mga plano na isama ang teknolohiyang ito sa mga produktong consumer. Ang pananaliksik na ito ay nakahanay sa mga uso sa industriya, dahil ang mga kakumpitensya tulad ng Microsoft (kasama ang Muse AI) ay mabigat na namuhunan sa pag -unlad ng laro ng AI. Ang paggamit ng Generative AI, gayunpaman, ay nahaharap sa pagpuna tungkol sa mga alalahanin sa etikal, mga isyu sa karapatan, at ang kakayahang makagawa ng kasiya -siyang nilalaman. Ang mga Keywords Studios 'Nabigo AI-nabuo na laro ay nagpapakita ng mga hamong ito.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang EA at Capcom ay nag -explore din ng Generative AI. Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pag-personalize ng AI para sa mga Gen Z at Gen Alpha Gamers, na binibigyang diin ang potensyal para sa higit na nakakaengganyo na mga pakikipag-ugnay sa NPC. Ang kamakailang pagpasok ng Activision ng paggamit ng Generative AI para sa ilang * Call of Duty: Black Ops 6 * assets, kasunod ng isang backlash sa isang AI-generated loading screen, ay higit na naglalarawan ng patuloy na eksperimento ng industriya at ang mga nauugnay na kontrobersya.
### Ano ang pinakamahusay na laro ng PlayStation 5?
### Pumili ng isang nagwagi




