Il profilo LinkedIn di un dipendente Ubisoft suggerisce il prossimo titolo "AAAA" dell'azienda attualmente in sviluppo. Approfondiamo i dettagli che circondano questo progetto potenzialmente enorme.
Il prossimo grande progetto di Ubisoft: un gioco "AAAA"?
Seguendo nella scia di Skull and Bones
Un recente post su X (ex Twitter) dell'utente Timur222 evidenzia un profilo LinkedIn appartenente a un Junior Sound Designer presso Ubisoft Indian Studios. Il profilo, che rivela un mandato di un anno e dieci mesi, comprende la seguente descrizione alla voce "Esperienza":
"Responsabile della creazione di sound design, effetti sonori e foley per progetti di giochi AAA e AAAA non annunciati."
Anche se i dettagli rimangono segreti, la menzione dei progetti "AAAA" è significativa. Questa classificazione, introdotta dal CEO di Ubisoft Yves Guillemot durante il lancio di Skull and Bones, indica un gioco con un budget eccezionalmente ampio e un ampio processo di sviluppo. Nonostante la sua designazione "AAAA", Skull and Bones ha ricevuto un'accoglienza critica mista.
Questa nuova rivelazione suggerisce l'impegno di Ubisoft nel produrre più giochi "quadrupla-A", indicando che i titoli futuri potrebbero rispecchiare Skull and Bones in termini di portata e scala di produzione.