Ubisoft ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်သည် လက်ရှိတည်ဆောက်ဆဲ ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ် "AAAA" ခေါင်းစဉ်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဤကြီးမားသော ပရောဂျက်အကြောင်း အသေးစိတ်ကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကြပါစို့။
Ubisoft ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားတဲ့ ပရောဂျက်- "AAAA" ဂိမ်းလား။
ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ နိုးထခြင်း
တွင် လိုက်နာခြင်း။အသုံးပြုသူ Timur222 မှ မကြာသေးမီက X (ယခင် Twitter) ပို့စ်တစ်ခုသည် Ubisoft Indian Studios ရှိ Junior Sound Designer ပိုင် LinkedIn ပရိုဖိုင်ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လ သက်တမ်းကို ဖော်ပြသည့် ပရိုဖိုင်တွင် "အတွေ့အကြုံ" အောက်တွင် အောက်ပါဖော်ပြချက် ပါ၀င်သည်-
"အမည်မသိ AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ SFX နှင့် foley ဖန်တီးမှုအတွက် တာဝန်ရှိပါသည်။"
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြသော်လည်း၊ "AAAA" ပရောဂျက်များ၏ ဖော်ပြချက်သည် ထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ကို စတင်စဉ်အတွင်း Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤအမျိုးအစား အမျိုးအစားသည် အလွန်ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်ပါရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ ၎င်း၏ "AAAA" ဟု အမည်ပေးခဲ့သော်လည်း၊ ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ ရောထွေးဝေဖန်သော ဧည့်ခံမှုကို ရရှိခဲ့ပါသည်။
ဤဖော်ပြချက်အသစ်သည် Ubisoft ၏ နောက်ထပ် "quadruple-A" ဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်ရန် ကတိကဝတ်ပြုမှုကို ညွှန်ပြပြီး အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များသည် Skull and Bones နယ်ပယ်နှင့် ထုတ်လုပ်မှုစကေးတွင် ထင်ဟပ်နေပါသည်။