Het LinkedIn-profiel van een Ubisoft-medewerker verwijst naar de volgende "AAAA"-titel van het bedrijf die momenteel in ontwikkeling is. Laten we eens kijken naar de details rond dit potentieel enorme project.
Het volgende grote project van Ubisoft: een "AAAA"-game?
Vervolg in Skull and Bones' Wake
Een recent X (voorheen Twitter) bericht van gebruiker Timur222 benadrukt een LinkedIn-profiel van een Junior Sound Designer bij Ubisoft Indian Studios. Het profiel, waaruit een ambtstermijn van één jaar en tien maanden blijkt, bevat onder 'Ervaring' de volgende omschrijving:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, SFX en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
Hoewel de details niet openbaar worden gemaakt, is de vermelding van "AAAA"-projecten veelzeggend. Deze classificatie, geïntroduceerd door Yves Guillemot, CEO van Ubisoft tijdens de lancering van Skull and Bones, duidt op een game met een uitzonderlijk groot budget en een uitgebreid ontwikkelingsproces. Ondanks de "AAAA"-aanduiding werd Skull and Bones gemengd kritisch ontvangen.
Deze nieuwe onthulling suggereert de toewijding van Ubisoft om meer "quadruple-A"-games te produceren, wat aangeeft dat toekomstige titels Skull and Bones in omvang en productieschaal kunnen weerspiegelen.