ニュース okami 2確認:REエンジンで開発されました

okami 2確認:REエンジンで開発されました

by Olivia Mar 26,2025

ファンは、ゲームアワードでのカルトのお気に入りのoukamiの続編のエキサイティングな発表に続いて、新しいプロジェクトへのCapcomのREエンジンの使用について推測しました。 IGNは、ゲームの開発に関与した主要人物との詳細なインタビューの後、これらの憶測を独占的に確認できるようになりました。

Machine Head WorksのプロデューサーSakata Kiyohikoは、今後の大国の続編にREエンジンの使用を確認しました。彼は、関係するスタジオの共同の役割を詳述し、次のように述べています。

Machine Headが現在関与している方法は、CapcomやCloversと協力している方法です。もちろん、CapcomがOkamiの主要なIPホルダーとして、ゲームの主要な方向性を決定しています。そして、このプロジェクトの開発リードとしてのクローバーがあります。 Machine Head Worksは、以前にいくつかのタイトルでCapcomと協力している経験を持つことでもたらされるため、Capcomがゲームを作成するために必要なものがわかっています。それは、Machine Headの作品には経験と知識があるものです。また、以前にもKamiya-Sanと協力した経験もあります。そのため、カプコンとクローバーの両方の経験があり、CloversとCapcomの間の橋のように振る舞っています。

これに加えて、このプロジェクトであるRe Engineに使用しているゲームエンジンを操作した経験もあります。したがって、Cloversの開発者はこのエンジンの使用に関する経験はありませんでしたが、Machine Head Worksはそれを使用した経験があります。だから私たちは彼らを支援しています。また、マシンヘッドワークスの下で、実際に元の大戦ゲームで働いた経験があり、このタイトルの開発を支援してくれる人がいます。

大国の続編にReエンジンを使用する利点について尋ねられたとき、カプコンのプロデューサーhirabayashiは単に「はい」と断言しました。

カミヤのディレクターは、エンジンの表現力豊かな能力を称賛し、「REエンジンは、彼らが持っているゲームの最高のものを見せることで有名です。非常に、非常に表現的に有名です。

インタビューを通して、開発チームはRe Engineが提供できる可能性を示唆しており、Sakataは、元のoukamiのために想定していたが、当時の技術的な制限のためにできなかった要素を達成できる可能性があることを示唆しています。 「今日のテクノロジーにより、私たちはこのすべてを達成しようとしていたすべてを達成することができます。今では、今ではさらに大きくなりました。

Re Engineは、正式にReach for the Moon Engineとして知られていますが、当初はバイオハザード7:Biohazardのために開発されました。その後、カプコンは、バイオハザードシリーズ、モンスターハンター、ストリートファイター、ドラゴンのドグマなど、主要なリリースの多くでそれを利用しています。 Re Engineを使用しているほとんどのゲームは、リアルなアートスタイルを備えていますが、Okamiのユニークな美学はエキサイティングな挑戦をもたらします。また、Capcomは新しいエンジンRexを開発しています。Rexは、Re Engineにゆっくりと統合されており、Okamiの続編で見られる可能性のある潜在的な進歩をほのめかしています。

今後の華の続編のリードとのインタビューからの詳細については、ここで完全なQ&Aを読むことができます。