在激动人心的续集在游戏奖上宣布了《崇拜最喜欢的ōkami》的续集之后,粉丝们推测了Capcom的RE Engine用于新项目。在对游戏开发中涉及的关键数据进行深入采访后,IGN可以专门确认这些猜测。
Machine Head Works生产商Kiyohiko Sakata证实了RE Engine在即将上映的ōkami续集中的使用。他详细介绍了相关工作室的协作角色,指出:
机器头现在与Capcom和Clover一起工作的方式当然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,决定了游戏的主要方向。我们有三叶草作为该项目的发展负责人。 Machine Head Works的工作是通过以前曾与Capcom合作的几个标题,因此我们知道Capcom需要什么来创建游戏。这是机器头部工作的东西,具有经验和知识。我们也有与Kamiya-san合作的经验。因此,我们既有Capcom又有三叶草的经验,而且我们的行为就像三叶草和Capcom之间的桥梁。
除此之外,我们还具有使用我们用于该项目的游戏引擎RE Engine的经验。因此,Clovers的开发人员没有使用此引擎的任何经验,但是Machine Head Works具有使用它的经验。因此,我们正在协助他们。同样在我们的领导下,机器工作人员,我们有实际上有与原始ōkami游戏合作的经验,并且还将帮助我们发展此标题。
When asked about the advantages of using RE Engine for the Ōkami sequel, Capcom producer Yoshiaki Hirabayashi simply affirmed, "Yes," before adding, "However, of course we cannot go into much detail at this point in time. But we from Capcom, we believe that without RE Engine at this point we wouldn't be able to realize [director Hideki] Kamiya-san's artistic dreams for this project."
导演hideki kamiya插入了曲调,称赞引擎的表现力能力:“因此,RE Engine当然以表现出他们拥有的最好的游戏而闻名。非常非常好表达。因此,我们相信人们也期待并等待此游戏的Re Engine质量水平。”
在整个访谈中,开发团队暗示了Re Engine可能提供的可能性,Sakata表明,这可能使他们能够实现他们对原始的ōkami设想的要素,但由于当时的技术限制而无法实现。他解释说:“借助今天的技术,我们能够实现我们在过去的时代,甚至更大的一切,现在我们也拥有重新引擎,也可能与我们一起工作。”
Re Engine(正式被称为Moon Engine的Reach for Moon Engine)最初是为Resident Evil 7:Biohazard开发的。此后,Capcom在其许多主要版本中都使用了它,包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon的教条。虽然大多数使用RE Engine的游戏都具有逼真的艺术风格,但ōkami的独特美学却带来了令人兴奋的挑战。 Capcom还正在开发一种新的引擎Rex,该引擎正在缓慢地集成到Re Engine中,这暗示了在ōkami续集中可能看到的潜在进步。
有关即将到来的ōkami续集的访谈的更多见解,您可以在此处阅读完整的问答。