ニュース 新しい発見はスピードランナーが困惑したままになります:SNESパフォーマンスは年齢とともに増加します

新しい発見はスピードランナーが困惑したままになります:SNESパフォーマンスは年齢とともに増加します

by Blake Apr 04,2025

スピードランニングコミュニティは、独特の現象に対する興奮と好奇心で賑わっています。スーパーニンテンドーエンターテイメントシステム(SNES)は、老化するにつれてゲームをより速く実行しているようです。この驚くべき開発は、2月上旬にBlueskyユーザーのAlan Cecil(@tas.bot)によって最初に明らかにされました。

ビデオゲームコンソールが時間の経過に伴うパフォーマンスを改善できるという概念は、非常にフェッチされているように聞こえるかもしれませんが、Cecilの研究は、この予期しないブーストの原因となる特定のコンポーネントを指します:SNESのオーディオ処理装置(APU)SPC700。公式の任天堂の仕様に​​よると、SPC700は24.576MHzで実行されるセラミック共振器によって制御される32,000Hzのデジタル信号処理(DSP)レートで動作します。しかし、レトロコンソール愛好家は、これらの仕様が完全に正確ではなく、DSPレートは温度などの環境要因に基づいてわずかに変化することに注目しています。

SNESは年齢とともに速くなっているようです。写真による写真Aldara Zarraoa/Getty Images。

セシルの調査は、SNESの所有者にコンソールからのデータを記録するように依頼したとき、魅力的な方向に進みました。 140を超える応答は、時間の経過とともにDSPレートを増加させる明確な傾向を明らかにしました。 2007年の以前の測定では、平均DSPレートが32,040Hzであることが示されましたが、セシルの最近の調査結果は32,076Hzへの増加を示しています。温度はこれらのレートに影響しますが、観察される変化は温度だけでは説明できないほど有意すぎるため、SNESは実際に老化するにつれてオーディオをより速く処理していることが示唆されています。

フォローアップのBluesky投稿で、Cecilは143の応答にわたる平均DSPレートが32,076Hzであり、寒い状態から暖かい状態に8Hz増加したことを示す詳細なデータを共有しました。温かいDSPレートは、217Hzの範囲である31,965〜32,182Hzの範囲であり、これらの変化では温度が低いことを示しています。この現象の背後にある正確な理由とゲームプレイへの影響は謎のままですが、その意味は興味深いものです。

SpeedRunningコミュニティは、これが記録にどのように影響するかを理解したいと考えていますが、Cecilは、これらの変化の原因と程度を特定するには、より多くの研究が必要であることを認めています。コンソールの最初の10年の履歴データは不足しており、決定的な結論を引き出すことは困難です。それにもかかわらず、SNESが35周年に近づくと、優雅に老化しているようで、かつてないほど速くゲームを実行しているようです。

より高速なオーディオ処理が特定のゲームセクションのロード時間を理論的に短縮する可能性があるため、スピードランニングへの潜在的な影響は重要です。ただし、APU速度と視覚的なゲーム速度の関係は簡単ではありません。最も極端な条件下でさえ、新しい調査結果は平均的なSpeedrunから1秒未満しか剃らないかもしれません。より長いSpeedrunsへの影響と、これらの変更からさまざまなゲームがどのように恩恵を受けるかはまだ調査中です。

セシルがSNESの内側の仕組みに関する研究を続けるにつれて、コンソールはゲーマーやハイテク愛好家にとっても魅力的なテーマです。 SNESの遺産に興味がある人のために、史上ベストセラーのコンソールのリストでそのランキングを調べることができます。