Дом Новости Новое обнаружение оставляет скоростных лиц: SNES производительность увеличивается с возрастом

Новое обнаружение оставляет скоростных лиц: SNES производительность увеличивается с возрастом

by Blake Apr 04,2025

Сообщество Speedrunning нажимает от волнения и любопытства по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее, когда стареет. Эта удивительная разработка была впервые обнаружена пользователем Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) в начале февраля, что предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут обеспечить повышенную производительность в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственен за это неожиданное повышение: подразделение SNES Audio обработки (APU) SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 работает на скорости обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемого керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти характеристики не совсем точны, причем скорость DSP немного изменяется в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила приняло увлекательный поворот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из их консолей. Ответы, насчитывающие более 140, выявили четкую тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. В то время как более ранние измерения в 2007 году показали среднюю скорость DSP 32 040 Гц, недавние результаты Сесила указывают на увеличение до 32 076 Гц. Хотя температура действительно влияет на эти скорости, наблюдаемые изменения слишком значимы, чтобы их можно было объяснить только температурой, что позволяет предположить, что SNE действительно быстрее обрабатывает звук по мере возраста.

В последующем Bluesky Post CECIL обменивались подробными данными, показывающими, что средняя скорость DSP в течение 143 ответов составила 32 076 Гц, при этом увеличение от холода до теплых условий на 8 Гц. Теплые показатели DSP варьировались от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц, что указывает на то, что температура играет меньшую роль в этих изменениях. Точные причины этого явления и его влияния на игровой процесс остаются загадкой, но последствия интригуют.

Хотя сообщество Speedrunning стремится понять, как это может повлиять на их записи, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы определить причину и степень этих изменений. Исторические данные первого десятилетия консоли не хватает, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно, потенциально бегает игры быстрее, чем когда -либо прежде.

Потенциальное влияние на Speedrunning является значительным, так как более быстрая обработка аудио может теоретически сократить время нагрузки в определенных разделах игры. Тем не менее, взаимосвязь между скоростями APU и визуальной скоростью игры не проста. Даже в наиболее экстремальных условиях новые результаты могут сберечь только менее чем секунду от среднего скоростного. Влияние на более длительные скорости и то, как различные игры могут выиграть от этих изменений, все еще находятся под следствием.

Поскольку Сесил продолжает свое исследование внутренней работы SNES, консоль остается захватывающим предметом как для геймеров, так и для технических энтузиастов. Для тех, кто заинтересован в наследии SNES, вы можете изучить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.