Lar Notícias A nova descoberta deixa o Speedrunners intrigado: o desempenho do SNES aumenta com a idade

A nova descoberta deixa o Speedrunners intrigado: o desempenho do SNES aumenta com a idade

by Blake Apr 04,2025

A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno peculiar: o sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Esse desenvolvimento surpreendente foi trazido à luz pelo usuário do Bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo agora podem oferecer um desempenho aprimorado em clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por esse impulso inesperado: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES (APU) SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas, com a taxa de DSP variando ligeiramente com base em fatores ambientais como a temperatura.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

A investigação de Cecil tomou uma guinada fascinante quando ele pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles. As respostas, numerando mais de 140, revelaram uma tendência clara de aumentar as taxas de DSP ao longo do tempo. Enquanto as medidas anteriores em 2007 mostraram uma taxa média de DSP de 32.040Hz, os recentes achados de Cecil indicam um aumento para 32.076Hz. Embora a temperatura influencie essas taxas, as alterações observadas são significativas demais para serem explicadas apenas pela temperatura, sugerindo que o SNES está de fato processando o áudio mais rápido à medida que envelhece.

Em um post de bluesky de acompanhamento, a Cecil compartilhou dados detalhados, mostrando que a taxa média de DSP em 143 respostas foi de 32.076Hz, com um aumento de 8Hz do frio para as condições quentes. As taxas de DSP quentes variaram de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz, indicando que a temperatura desempenha um papel menor nessas mudanças. As razões exatas por trás desse fenômeno e seu impacto na jogabilidade permanecem um mistério, mas as implicações são intrigantes.

Embora a comunidade SpeedRunning esteja ansiosa para entender como isso pode afetar seus registros, Cecil reconhece que é necessária mais pesquisa para identificar a causa e a extensão dessas mudanças. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, tornando difícil tirar conclusões definitivas. No entanto, à medida que o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, parece estar envelhecendo graciosamente, potencialmente jogando jogos mais rápido do que nunca.

O impacto potencial no SpeedRunning é significativo, pois o processamento de áudio mais rápido pode teoricamente reduzir os tempos de carregamento em determinadas seções do jogo. No entanto, a relação entre a velocidade da APU e a velocidade do jogo visual não é direta. Mesmo nas condições mais extremas, as novas descobertas só podem raspar menos de um segundo de um speedrun médio. O efeito em Speedruns mais longo e como os jogos diferentes podem se beneficiar dessas mudanças ainda estão sob investigação.

Enquanto Cecil continua sua pesquisa sobre o funcionamento interno do SNES, o console continua sendo um assunto fascinante para jogadores e entusiastas da tecnologia. Para os interessados ​​no legado do SNES, você pode explorar sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.