소식 "Bloodborne PC Emulation은 60fps 근처의 안정성을 달성합니다."

"Bloodborne PC Emulation은 60fps 근처의 안정성을 달성합니다."

by Matthew Apr 12,2025

"Bloodborne PC Emulation은 60fps 근처의 안정성을 달성합니다."

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 Shadps4 에뮬레이터를 사용하여 Bloodborne 에 대한 철저한 검토를 수행하여 게임의 성능과 Modding 커뮤니티가 도입 한 개선 사항에 중점을 두었습니다. 그의 테스트를 위해 Morgan은 Diegolix29가 개발 한 Shadps4 0.5.1 빌드를 사용하여 Raphaelthegreat가 만든 사용자 정의 분기를 기반으로했습니다. 이 특정 빌드는 AMD Ryzen 7 5700X 프로세서와 Geforce RTX 4080 GPU가 장착 된 PC에서 우수한 성능을 위해 선택되었습니다.

시각적 경험과 해결 문제를 향상시키기 위해 Morgan은 Vertex Explosion Fix Mod의 설치를 권장했습니다. 이 모드는 게임 시작시 캐릭터의 얼굴 사용자 정의 옵션을 비활성화하지만 스트레칭 또는 잘못 배치 된 다각형과 같은 시각적 아티팩트를 제거하는 데 도움이됩니다. 중요한 것은 에뮬레이터가 이미 특수 메뉴를 통해 액세스 할 수있는 다양한 향상을 포함하므로 다른 필수 모드가 필요하지 않습니다. 이 메뉴를 통해 사용자는 60 FPS 지원과 같은 기능을 활성화하거나 해상도를 4K로 늘리거나 색수차를 끌 수 있습니다.

테스트 중에 Morgan은 Bloodborne이 때때로 가늘고도 여전히 60fps 프레임 속도를 유지 한 것을 관찰했습니다. 그는 또한 더 높은 해상도, 특히 1440p 및 1800p를 실험했으며, 이미지 세부 사항이 크게 개선되었지만 성능 안정성과 충돌 빈도가 증가한 비용을 지적했습니다. 결과적으로 Morgan은 성능과 시각적 품질 사이의 최상의 균형을 위해 Shadps4 에뮬레이터에서 1080p 또는 1152p에서 Bloodborne을 운영 할 것을 권고합니다.

Morgan은 Shadps4 팀을 PS4 에뮬레이션을 가능하게하는 놀라운 성과에 대해 칭찬했습니다. 혈액주가 에뮬레이터에서 인상적으로 달리는 것을 인정하면서, 그는 여전히 기술적 인 도전에 직면하고 있다고 지적했다.