Tamadun VII: Kesan awal dari ulasan awal
Dengan Tamadun Sid Meier yang melancarkan minggu depan, embargo kajian telah berakhir, mendedahkan pelbagai pendapat. Berikut adalah ringkasan pengambilan kunci:
Ciri baru yang paling dipuji ialah Sistem Era, pemergian yang ketara dari tajuk sebelumnya. Sistem ini memperkenalkan evolusi tamadun dinamik, menggantikan pendekatan statik permainan terdahulu.
Struktur berasaskan ERA ini menangani isu-isu permainan yang lalu, seperti perlawanan yang berlebihan dan tamadun yang melarikan diri. Setiap satu daripada tiga era yang berbeza menawarkan pengalaman permainan yang unik dengan teknologi dan keadaan kemenangannya sendiri.
Keupayaan untuk menggabungkan pemimpin dan tamadun yang berbeza adalah satu lagi elemen yang sangat dipuji, menambah kedalaman strategik yang besar. Pemain boleh memanfaatkan kekuatan pelbagai pemimpin dan tamadun - walaupun ketepatan sejarah tidak selalu menjadi keutamaan.
Pengulas juga memuji penempatan bandar yang lebih baik, pengurusan sumber yang dipertingkatkan, pembinaan daerah halus, dan antara muka pengguna yang diperkemas. Walau bagaimanapun, beberapa pengkritik mendapati UI terlalu dipermudahkan.
Maklum balas negatif termasuk saiz peta yang lebih kecil, mengurangkan rasa skala yang terdapat dalam permainan tamadun terdahulu. Isu -isu teknikal seperti pepijat dan penurunan kadar bingkai (terutamanya apabila mengakses menu) juga dilaporkan. Satu lagi aduan berulang melibatkan perlawanan yang berakhir dengan lebih awal dan tidak menentu.
Memandangkan ruang lingkup dan kebolehlaksanaan permainan yang besar, penghakiman yang pasti akan memerlukan penerokaan komuniti yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini menawarkan kesan pertama yang komprehensif.