Medeniyet VII: Erken İncelemelerden İlk İzlenimler
Sid Meier'in Medeniyeti VII önümüzdeki hafta piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo sona erdi ve bir dizi görüş ortaya koydu. İşte temel çıkarımların bir özeti:
En çok övülen yeni özellik, önceki başlıklardan önemli bir ayrılma olan ERA sistemidir. Bu sistem, daha önceki oyunların statik yaklaşımının yerini alarak dinamik medeniyet evrimini sunar.
Bu dönem tabanlı yapı, aşırı uzun maçlar ve kaçak medeniyetler gibi geçmiş oyun sorunlarını ele alıyor. Üç farklı dönemin her biri, kendi teknolojileri ve zafer koşulları ile benzersiz bir oyun deneyimi sunar.
Farklı liderleri ve medeniyetleri birleştirme yeteneği, önemli bir stratejik derinlik ekleyerek son derece övülen bir diğer unsurdur. Oyuncular çeşitli liderlerin ve medeniyetlerin güçlü yönlerinden yararlanabilirler - tarihsel doğruluk her zaman bir öncelik değildir.
Gözden geçirenler ayrıca iyileştirilmiş şehir yerleşimini, gelişmiş kaynak yönetimi, rafine bölge inşaatı ve aerodinamik kullanıcı arayüzünü övüyor. Ancak, bazı eleştirmenler kullanıcı arayüzünü aşırı basitleştirdi.
Olumsuz geri bildirim, daha önceki medeniyet oyunlarında bulunan ölçek duygusunu azaltarak daha küçük harita boyutlarını içerir. Hatalar ve kare hız düşüşleri (özellikle menülere erişirken) gibi teknik sorunlar da bildirilmiştir. Tekrarlayan bir başka şikayet, erken ve sonuçsuz bir şekilde sona eren eşleşmeleri içeriyordu.
Oyunun muazzam kapsamı ve tekrar oynatılabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir karar kapsamlı topluluk keşfi gerektirecektir. Bununla birlikte, bu ilk incelemeler kapsamlı bir ilk izlenim sunar.