Rumah Berita Panduan Bos Lineage Arcane Lengkap - Cara Mengalahkan Mereka Semua

Panduan Bos Lineage Arcane Lengkap - Cara Mengalahkan Mereka Semua

by Jacob Mar 26,2025

Dalam dunia yang mendebarkan garis keturunan Arcane , bos berkisar dari sasaran mudah yang bahkan pemain baru dapat menurunkan solo ke musuh yang menggerunkan yang memerlukan pelbagai pasukan yang diselaraskan. Setiap bos memberikan cabaran yang unik dan mekanik yang rumit, menuntut perancangan strategik dan kesabaran untuk menaklukkan. Ganjaran untuk mengalahkan bos ini adalah antara rampasan dan barang -barang terbaik permainan, menjadikan panduan bos keturunan kami yang penting untuk bersiap untuk menghadapi pertemuan epik ini.

Senarai Bos Lineage Arcane

Raja lendir

Dianggap lebih banyak daripada mini-bos, King Slime kurang mengancam daripada bos lain dalam garis keturunan Arcane , walaupun masih menjadi cabaran untuk pemain peringkat rendah. Terutama, anda tidak akan mendapat mata jiwa daripada mengalahkan bos ini.

Lokasi lendir raja

King Slime menanam selepas 100 slimes dikalahkan di pelayan, yang muncul berhampiran bandar yang paling dekat dengan lendir terakhir yang terbunuh. Pemberitahuan di papan Quest akan memberi amaran kepada pemain apabila King Slime Quest aktif. Pencarian melibatkan dua langkah:

  1. Cari lendir raja
  2. Bunuh Lendir Raja

Usaha ini mempunyai cooldown global selama 30 minit di pelayan.

Strategi Berjuang Raja Lendar

Dengan 400 hp (600 jika rosak ), King Slime mempunyai HP terendah mana -mana bos. Serangan utamanya melibatkan memanggil lebih banyak slimes , yang berpotensi mengatasi parti anda. Di samping itu, ia menggunakan serangan racun AOE, jadi datang bersiap sedia dengan ramuan dan kebolehan pembersihan. Selepas berurusan dengan slimes yang dipanggil, anda dapat dengan cepat menamatkan King Slime dengan beberapa serangan. Serangan AOE menimbulkan racun tetapi tidak menangani kerosakan langsung, meninggalkan ruang untuk langkah serangan anda.

Serangan:

Serangan Kos tenaga Kesan
Penciptaan lendir 1 Saman lendir untuk berjuang untuk King Slime .
Menghancurkan 0 King Slime melangkah ke hadapan, menyerang ahli parti.
Letusan racun 2 King Slime membuang pecah asid, meracuni parti anda. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Semburan semburan 3 Lendir raja meletus dengan cecair panas mendidih, meracuni parti anda. Tidak boleh dikeluarkan.
King Slime jatuh dan ganjaran

Titisan:

  • Peralatan Tier 1 Rawak
  • Buckler lendir
  • Cincin gelat

Ganjaran Lembaga Quest:

  • Ramuan Kulit Ferrus
  • Ramuan kesihatan kecil
  • Intipati
  • Emas

Yar'thul, naga yang menyala

Seorang bos jenis api, Yar'thul melepaskan api dan serangan berasaskan inferno, menimbulkan neraka dan membakar susunan pada parti. Ia tahan terhadap api dan kerosakan fizikal tetapi lemah kepada kerosakan hex.

Lokasi Yar'thul

Untuk menemui Yar'thul , perjalanan jauh ke padang pasir ke Gunung Thul, gunung berapi aktif yang dicipta oleh haba yang sangat besar naga. Navigasi melalui koridor gelap gunung berapi untuk mencari Yar'thul di hatinya.

Strategi Pertempuran Yar'thul

Dengan 1200 hp (1800 jika rosak ), Yar'thul mengimbangi kekurangan kesihatannya dengan output kerosakan yang tinggi. Kebanyakan serangannya memohon kesan neraka dan pembakaran, menjadikan perlumbaan ini terhadap masa. Di bawah 50% kesihatan, Yar'Thul memasuki fasa kedua, memanggil meteor yang menimpa dan memohon pengurangan penyembuhan. Fokus pada mengakhiri perjuangan dengan cepat dalam fasa ini. Cincin naga dan aksesori peringkat murni dapat meringankan pertempuran ini. Versi yang rosak mendapat hidup.

Serangan:

Serangan Kos tenaga Kesan
Inferno 0 Menimbulkan kesan status inferno pada parti. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Cakar api 0 Yar'thul slashes dengan cakar api yang dipenuhi, menangani kerosakan cahaya.
Magma Pilar 2 Mewujudkan tiang magma, merosakkan penyerang dan memohon neraka dan membakar susunan. Berlangsung 3 giliran.
BLAZE CORE 3 Menggunakan susunan neraka parti, penyembuhan berdasarkan jumlah yang digunakan.
Letusan api 2 Kerosakan selanjutnya membakar sasaran dan memohon skala neraka dan membakar susunan.
Magma Beam 4 Caj rasuk api untuk 1 giliran, kemudian memadamkannya untuk kerosakan besar -besaran dan memukul unit bersebelahan. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Hellfire 1 Menghantar gelombang api, merosakkan parti dan memohon 9 susunan pembakaran . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Armageddon 6 Di bawah 50% kesihatan, saman meteor yang menangani kerosakan besar -besaran, memohon pengurangan penyembuhan, dan mungkin menakjubkan parti. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Yar'thul jatuh dan ganjaran

Ganjaran Dijamin:

  • Cahaya mutlak
  • Kutukan permafrost
  • Dorongan liar
  • Doa Syurgawi
  • Nafas Fungyir
  • Sigil Narhana
  • Jam tangan realiti
  • Pergeseran jam
  • Cincin naga
  • Kekunci kekosongan (yar'thul yang rosak)

Kemungkinan titisan:

  • Blade Dragontooth
  • Dragonbone Gauntlets
  • Tombak naga
  • Perisai Dragonflame
  • Serpihan memori
  • Debu jiwa
  • Phoenix Tear
  • Essence resplendant
  • Lineage Shard
  • Totem langit

Thorian, The Rotten

Pada asalnya haiwan di kanopi Deeproot , Thorian menjadi kekejian yang menjulang tinggi dengan banyak mata merah dan tentakel selepas rasuah. Ia mengutuk segala yang disentuh dan tahan terhadap kebanyakan elemen tetapi lemah kepada kerosakan suci.

Lokasi Thorian

Cari Thorian di kawasan Cess dalam kanopi Deeproot . Kepala ke sebelah kanan setelah masuk dan teruskan sehingga anda sampai ke Thorian .

Strategi Pertempuran Thorian

Dengan 2600 hp (3900 jika rosak ), Thorian mempunyai mekanik yang unik. Jika anda menyerang dengan jenis yang sama dua kali berturut -turut, ia menyembuhkan 150% daripada kerosakan yang ditangani, jadi berbeza -beza jenis serangan anda. Ia tahan terhadap semua kerosakan kecuali suci, yang menangani kerosakan sebanyak 135%. Di bawah 50% kesihatan, Thorian melepaskan serangan yang dahsyat, menimbulkan wabak , kutukan , dan dihiasi dengan cooldown 15-turn.

Serangan:

Serangan Kos tenaga Kesan
Gelombang terkutuk 2 Serangan 3 anggota parti, menangani kerosakan dan mungkin menimbulkan kutukan .
Kutukan yang melimpah 0 Memulakan minigame; Kegagalan menimbulkan wabak . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Cess Nafas 1 Menghantar gelombang udara busuk, menangani kerosakan AOE dan debuffing parti.
Warped Crush 1 Mengenakan parti, menangani kerosakan kepada 3 orang ahli.
Penghapusan penghujatan 5 Di bawah 50% kesihatan, menghancurkan parti, memohon wabak , kutukan , dan hexed . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Hexed pecah 1 Menghantar gelombang AOE kecil, merosakkan parti dan mungkin menggunakan debuff rawak.
Pecah wabak 2 Memberi ahli parti debuff rawak, kemudian pecah mereka, menangani kerosakan besar -besaran berdasarkan debuffs.
TROPS DAN GIRIAN THORIAN

Ganjaran Dijamin:

  • Cahaya mutlak
  • Kutukan permafrost
  • Dorongan liar
  • Doa Syurgawi
  • Nafas Fungyir
  • Stellian Core
  • Jimat Metrom
  • Darksigil
  • Ring of Blight
  • Kekunci kekosongan (rosak thorian)

Kemungkinan titisan:

  • Blightrock Dagger
  • Kakitangan Blightwood
  • Serpihan memori
  • Debu jiwa
  • Phoenix Tear
  • Essence resplendant
  • Lineage Shard
  • Totem langit

Kapal Metrom

Sebaik sahaja seorang wira, kapal Metrom kini menjadi shell yang dimiliki oleh Metrom , dimeteraikan di penjara temporal . Penjara melemahkannya dengan ketara.

Lokasi kapal Metrom

Seorang bos RAID , kapal Metrom menanam pada pemasa global. Anda memerlukan kunci kekosongan, yang diperoleh dengan mengalahkan versi bos lain yang rosak, untuk memasuki perjuangan. Tunggu pemberitahuan seluruh pelayan yang mengumumkan spawn dan lokasinya.

Strategi Pertempuran Kapal Metrom

Dengan 10,000 hp (15,000 jika rosak ), kapal Metrom adalah bos statistik yang memerlukan 30 hingga 60 minit untuk dikalahkan. Ia mempunyai dua fasa dengan gerakan dan mekanik yang berbeza.

Pada fasa pertama, sayap hitamnya memberikan penolakan kerosakan. Hancurkan sayap ini dengan menggunakan kesan status dan debuff, tetapi berhati -hati kerana sayap yang lebih sedikit meningkatkan output kerosakannya. Masa kebolehan menghancurkan sayap anda dengan teliti. Kapal Metrom juga memanggil Shadeblades , yang harus anda bunuh dengan cepat. Memanjangkan fasa pertama meningkatkan peluangnya menggunakan kelalaian , berurusan dengan 50% max hp kepada semua orang.

Pada fasa kedua, sayap beralih antara mod serangan dan pertahanan . Mod offensive meningkatkan output kerosakan dan kerosakan minion, sementara mod pertahanan memberikan rintangan yang tinggi dan aura duri . Sekali lagi, gunakan kesan status dan debuff untuk memusnahkan sayap. Seorang shadebringer mini dipanggil jika pemain gagal mengelak serangan.

Serangan Tahap 1:

Serangan Kos tenaga Kesan
Rendering slash 0 Lunges pada pemain, merosakkan mereka dan memohon 3 tumpukan kelemahan .
Deathbound 1 Memilih 2 pemain rawak untuk memohon 3 susunan Sundered On.
Gerhana 1 Memohon penggemar untuk dirinya sendiri.
Memohon Shadeblades 3 Saman dua shadeblades dengan 200 hp setiap satu. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Hexed Rend 3 Slash AOE yang tidak dapat dipertahankan yang menyangkal semua pemain. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Kelalaian 5 Menggunakan sihir kuno, berurusan 50% daripada HP setiap orang dan menimbulkan kutukan . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.

Serangan Fasa 2:

Serangan Kos tenaga Kesan
Oblivion + Eclipse 1 Menggunakan slash rendering diikuti oleh rend hexed .
Fury yang tidak bersemangat 2 Debuff AOE memberikan semua pemain 3 susunan buta dan 2 susunan Hexed . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Minishade Bringer 3 Menembak 3 shadebringers . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Shadebringer 1 Slashes 3 Shadebringers , memukul seluruh parti dan memohon 4 susunan terkutuk . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Pemadaman 2 Debuffs seluruh parti. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Kapal Metrom jatuh dan ganjaran

Ganjaran Dijamin:

  • Genggaman Metrom
  • Kekacauan orb
  • Expedite Anklet
  • Echo Shard
  • Tempurus permata
  • Arcanium Crystal

Kemungkinan titisan:

  • Kakitangan Darkblood
  • Darkblood Dagger
  • Darkblood Spear
  • Darkblood Hexer
  • Pedang Darkblood
  • Darkblood Cestus

Arkhaia dan Seraphon

Bos -bos ini jarang berlaku dan mencabar, dengan mekanik yang kompleks, menjadikannya tidak sesuai untuk pemula. Mereka adalah bos terakhir dalam peringkat pembangunan semasa.

Untuk membuka kunci Arkhaia , mencapai pangkat 20 dalam kultus Thanasius . Arkhaia mempunyai 7000 hp dan menggunakan mekanik kerosakan. Mengalahkan ia menawarkan pilihan untuk memulakan watak baru dengan perlumbaan inferion .

Untuk membuka kunci Seraphon , mencapai pangkat 20 di Gereja Raphion . Seraphon mempunyai 4500 hp. Mengalahkannya membolehkan anda memulakan watak baru dengan perlumbaan Sheea .

Untuk lebih banyak pandangan tentang meningkatkan kuasa anda dalam keturunan arcane , terokai senarai dan panduan kelas Lineage Arcane kami yang lengkap.