Dom Aktualności Kompletny przewodnik z bossem z Arcane Lineage - Jak je wszystkie pokonać

Kompletny przewodnik z bossem z Arcane Lineage - Jak je wszystkie pokonać

by Jacob Mar 26,2025

W ekscytującym świecie tajemniczej linii bossowie obejmują łatwe cele, które nawet nowi gracze mogą zdjąć solo, jak i potężnych wrogów wymagających wielu skoordynowanych drużyn. Każdy boss przedstawia wyjątkowe wyzwania i misterną mechanikę, wymagając planowania strategicznego i cierpliwości. Nagrody za pokonanie tych bossów należą do najlepszych łupów i przedmiotów , dzięki czemu nasz zręczny przewodnik Boss Boss jest niezbędny do przygotowania się do tych epickich spotkań.

Lista boss

Król Slime

Uważany za bardziej mini-boss, King Slime jest mniej groźny niż inni szefowie w tajemnej linii , choć nadal stanowi wyzwanie dla graczy na niskim poziomie. W szczególności nie zdobędziesz punktów duszy z pokonania tego szefa.

Król Slime Lokalizacja

King Slime odradza się po 100 szlamach na serwerze, pojawiając się w pobliżu miasta najbliżej ostatniego zabitego szlamu. Powiadomienie o płycie Quest ostrzega graczy, gdy King Slime Quest jest aktywny. Zadanie obejmuje dwa kroki:

  1. Znajdź szlam króla
  2. Zabij szlam króla

To zadanie ma 30-minutowy globalny czas odnowienia na serwerze.

Strategia walki szlamu króla

Z 400 KM (600, jeśli zostanie zepsuty ), King Slime ma najniższy HP każdego bossa. Jego główny atak polega na wzywaniu więcej ślizgów , potencjalnie przytłaczającym twoją partię. Ponadto wykorzystuje ataki zatruć AOE, więc przygotowuje się z miksturami i zdolnościami do czyszczenia. Po poradzeniu sobie z wezwanym szlamem możesz szybko zakończyć króla szlam z kilkoma atakami. Jego ataki AOE powodują truciznę, ale nie zadają bezpośredniego szkód, pozostawiając miejsce na obraźliwe ruchy.

Ataki:

Ataki Koszt energii Efekt
Tworzenie szlamu 1 Przywołuje szlam do walki o szlam króla .
Zmiażdżyć 0 King Slime rzuca się do przodu, atakując członka partii.
Erupcja trucizny 2 King Slime wyrzuca wybuch kwasu, zatruwając twoją imprezę. Nie można uniknąć ani zablokować.
Spray na oparzenie 3 King Slime wybucha z gotującym się gorącym płynem, zatruwającym przyjęcie. Nie można uniknąć.
Król Slime Drops i nagrody

Krople:

  • Losowy sprzęt poziomu 1
  • Slime Buckler
  • Pierścień żelowy

Nagrody zarządu Quest:

  • Mikstura skóry Ferrus
  • Mała mikstura zdrowotna
  • Istota
  • Złoto

Yar'thul, płonący smok

Szef typu pożaru, Yar'thul uwalnia ogień i ataki oparte na piekłach, zadając Poleganie i płonącym stosom na partii. Jest odporny na ogień i obrażenia fizyczne, ale słaby wobec uszkodzeń sześciokątnych.

Lokalizacja Yar'thul

Aby spotkać Yar'thul , przejdź głęboko na pustynię do Mount Thul, aktywnego wulkanu stworzonego przez ogromne ciepło smoka. Przejdź przez ciemne korytarze wulkanu, aby znaleźć Yar'thul w jego sercu.

Strategia walki Yar'thul

Przy 1200 KM (1800, jeśli zostanie uszkodzony ), Yar'thul kompensuje brak zdrowia z dużą wydajnością uszkodzenia. Większość jego ataków ma na celu piekło i spalanie efektów, co czyni to wyścig z czasem. Poniżej 50% zdrowia Yar'thul wchodzi w drugą fazę, przywołując meteory, które ogłuszają i stosują redukcję gojenia. Skoncentruj się na szybkim zakończeniu walki w tej fazie. Pierścień smoka i dziewicze akcesoria mogą złagodzić tę bitwę. Zmortażona wersja zyskuje zachowanie życia.

Ataki:

Ataki Koszt energii Efekt
Piekło 0 Wyznacza wpływ statusu piekła na stronę. Nie można uniknąć ani zablokować.
Pazur ognia 0 Yar'thul tnie samotymi pazurami, zadaje lekkie uszkodzenia.
Filar magmy 2 Tworzy filar magmy, niszcząc atakujących i stosując stosy piekła i oparzenia . Trwa 3 tury.
Rdzeń Blaze 3 Pochłonie stosy piekła partii, uzdrawiając się na podstawie spożywanej kwoty.
Blask Eruption 2 Dalsze uszkodzenie palących celów i stosuje skalowanie piekła i spalanie stosów.
Belka magmy 4 Ładuje wiązkę ognia na 1 turę, a następnie strzela do masywnych uszkodzeń i uderza w sąsiednie jednostki. Nie można uniknąć ani zablokować.
Hellfire 1 Wysyła falę ognia, niszcząc imprezę i stosując 9 stosów spalania . Nie można uniknąć ani zablokować.
Armageddon 6 Poniżej 50% zdrowia przywołuje meteor zadając ogromne szkody, stosując redukcję gojenia i być może oszałamiając partię. Nie można uniknąć ani zablokować.
Yar'thul upuszcza i nagrody

Gwarantowane nagrody:

  • Absolutny blask
  • Klątwa przenikliwa
  • Dziki impuls
  • Niebiańska modlitwa
  • Breath of Fungyir
  • Osłuszk Narhany
  • Watch rzeczywistość
  • Zmieniający się klepsydra
  • Pierścień smoka
  • Klucz pustki (uszkodzony Yar'thul)

Możliwe krople:

  • Ostrze Dragontooth
  • Rękawice Dragonbone
  • Włócznia Dragonbone
  • Tarcza Dragonflame
  • Fragment pamięci
  • Pył duszy
  • Phoenix Tear
  • Esencja olśnieniowa
  • Odłamek linii
  • Totem Skyward

Thorian, zgniły

Pierwotnie zwierzę w baldachimu Deeproota , Thorian stał się wysoką obrzydliwością z wieloma czerwonymi oczami i mackami po korupcji. Przeklinuje wszystko, czego dotyka i jest odporny na większość elementów, ale słaby na święte szkody.

Lokalizacja Thorian

Znajdź Thorian na terenie Cess w baldachimu Deeproot . Udaj się po prawej stronie po wejściu i kontynuuj, aż dotrzesz do Thorian .

Thorian Strategia walki

Z 2600 KM (3900, jeśli jest uszkodzony ), Thorian ma unikalną mechanikę. Jeśli zaatakujesz tym samym typem dwa razy z rzędu, leczy 150% zadanych obrażeń, więc zmień swoje typy ataku. Jest odporny na wszelkie szkody z wyjątkiem świętych, które zadaje 135% szkód. Poniżej 50% zdrowia Thorian uwalnia niszczycielski atak, powodując plagę , klątwę i heksowane 15-odwróconym czasem odnowienia.

Ataki:

Ataki Koszt energii Efekt
Przeklęta fala 2 Atakuje 3 członków partii, zadając szkody i prawdopodobnie zadając klątwę .
Przepełniona klątwa 0 Rozpoczyna minigamę; Niepowodzenie zadaje zarazę . Nie można uniknąć ani zablokować.
Cess oddech 1 Wysyła falę zgniłych powietrza, zadając obrażenia AOE i osłabiając partię.
Warped Crush 1 Oskarża partię, zadając szkody 3 członkom.
Bluźniercze zatarcie 5 Poniżej 50% zdrowia zniszczy partię, stosując plagę , klątwę i heksed . Nie można uniknąć ani zablokować.
Heksowana seria 1 Wysyła małą falę AOE , niszcząc partię i prawdopodobnie stosując losowe debuffy.
Pęknięcie zarazy 2 Daje członkowi partii losowy debuff, a następnie pęka ich, zadaje ogromne szkody na podstawie debuffów.
Thorian upuszcza i nagrody

Gwarantowane nagrody:

  • Absolutny blask
  • Klątwa przenikliwa
  • Dziki impuls
  • Niebiańska modlitwa
  • Breath of Fungyir
  • Rdzeń Stellian
  • Amulet Metrom
  • DarkSigil
  • Pierścień zarazy
  • Klucz pustki (uszkodzony Thorian)

Możliwe krople:

  • Dagger Blightrock
  • Personel Blightwood
  • Fragment pamięci
  • Pył duszy
  • Phoenix Tear
  • Esencja olśnieniowa
  • Odłamek linii
  • Totem Skyward

Naczynie Metrom

Kiedyś bohater, naczynie Metroma jest teraz skorupą opętaną metromem , zapieczętowaną w więzieniu czasowym . Więzienie znacznie go osłabia.

Lokalizacja statku Metrom

Szef Raid , statek Metroma odradza się na globalnym timerze. Będziesz potrzebował Klucza pustki, uzyskanego przez pokonanie skorumpowanych wersji innych szefów, aby wejść do walki. Poczekaj na powiadomienie o całym serwerze ogłaszając jego odrodzenie i lokalizację.

Strategia walki na statku Metrom

Z 10 000 KM (15 000, jeśli zostanie zepsuty ), naczynie Metroma jest szefem ciężkim statystyk wymagającym od 30 do 60 minut na pokonanie. Ma dwie fazy z różnymi ruchami i mechaniką.

W pierwszej fazie jego czarne skrzydła dają negację szkód. Zniszcz te skrzydła, stosując efekty statusu i debuffy, ale zachowaj ostrożność, ponieważ mniej skrzydeł zwiększa swoje wyniki obrażeń. Czas uważnie uporządkować swoje umiejętności. Naczynie Metroma przywołuje również cienie , które powinieneś szybko zabić. Przedłużenie pierwszej fazy zwiększa szansę na to za pomocą zapomnienia , zajmując się 50% maksymalnie HP.

W drugiej fazie skrzydła przełączają się między trybami ofensywnymi i obronnymi . Tryb ofensywy zwiększa obrażenia i uszkodzenie stwórz, a tryb obrony zapewnia wysoką opór i aurę cierni . Ponownie użyj efektów statusu i debuffów, aby zniszczyć skrzydła. Mini Shadebringer zostaje wezwany, jeśli gracz nie uchyli się ataku.

Ataki fazy 1:

Ataki Koszt energii Efekt
Rendering Slash 0 Rzuca się na gracza, uszkadzając go i stosując 3 stosy słabości .
Deathbound 1 Wybiera 2 losowych graczy, aby zastosować 3 stosy Sundered .
Zaćmienie 1 Stosuje się do siebie.
Wzywaj cienie 3 Przywołuje dwa cienie o 200 KM każdy. Nie można uniknąć ani zablokować.
Heksed Rend 3 Niedoznaczny AOE Slash, który osłabi wszystkich graczy. Nie można uniknąć ani zablokować.
Zapomnienie 5 Wykorzystuje starożytną magię, zajmując się 50% HP wszystkich i zadając klątwę . Nie można uniknąć ani zablokować.

Ataki fazy 2:

Ataki Koszt energii Efekt
Oblivion + zaćmienie 1 Używa cięcia renderowania, a następnie heksowego Rend .
Nieustępliwa furia 2 Aoe Debuff daje wszystkim graczom 3 stosy niewidomych i 2 stosy hexed . Nie można uniknąć ani zablokować.
Minishade Bringer 3 Strzela 3 cień . Nie można uniknąć ani zablokować.
Shadebringer 1 Obnija 3 cień , uderzając w całą imprezę i stosując 4 stosy przeklęte . Nie można uniknąć ani zablokować.
Zaciemnienie 2 Debufuje całą partię. Nie można uniknąć ani zablokować.
Naczynie Metroma spada i nagrody

Gwarantowane nagrody:

  • Chwyt Metroma
  • Chaos Orb
  • Przyspieszyć kostkę
  • Echo Shard
  • Klejnot Tempurus
  • Kryształ łukowy

Możliwe krople:

  • Personel Darkblood
  • Darkblood Dimger
  • Włócznia Darkblood
  • Darkblood Hexer
  • Miecz Darkblood
  • Darkblood Cestus

Arkhaia i Seraphon

Ci szefowie są rzadcy i trudne, ze złożonymi mechanikami, co czyni ich nieodpowiednimi dla początkujących. Są ostatnimi szefami na obecnym etapie rozwoju.

Aby odblokować Arkhaia , osiągnij 20 rangi w kulcie Thanasius . Arkhaia ma 7000 KM i wykorzystuje mechanikę obrażeń. Pokonanie go oferuje wybór nowej postaci w wyścigu LUDNION .

Aby odblokować Seraphon , osiągnij 20 ranga w kościele Raphion . Seraphon ma 4500 KM. Pokonanie go pozwala założyć nową postać z wyścigiem Sheei .

Aby uzyskać więcej informacji na temat zwiększania mocy w tajemnej linii , zbadaj naszą pełną listę i przewodnik po klasie z arcane linii.