Pengarah penerbitan Larian Studios Michael Douse hanya memuji Dragon Age: Veiled Keeper. Mari lihat pendapatnya tentang RPG aksi terbaru ini.
Dragon Age: Warden Bertudung menerima pujian tinggi daripada eksekutif penerbitan Larian Studios
"Rasanya seperti permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahukan," kata eksekutif Baldur's Gate 3
Michael Douse, dikenali sebagai @Cromwelp di Twitter (X) dan pengarah penerbitan di pemaju Baldur's Gate Larian Studios, memberikan pendapatnya tentang RPG terbaru BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse berkongsi pendapatnya tentang permainan itu di Twitter, mengakui bahawa dia telah bermain permainan itu "sepenuhnya secara rahsia" — yang, dia berseloroh, termasuk bermain di pejabatnya dengan beg galas.3 Menurut Douse, Veil Keeper berasa seperti permainan yang "benar-benar tahu apa yang ia mahukan," yang merupakan tumpuan yang menyegarkan berbanding beberapa entri lepas dalam siri ini, yang kadangkala Kesukaran mengimbangi penceritaan dan permainan. Douse malah membandingkan permainan itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, didorong oleh watak, menonton pesta yang layak" dan bukannya "siri TV sembilan musim yang panjang dan berat."
Douse juga memuji sistem pertempuran permainan itu, yang disifatkannya sebagai "persilangan antara Xenoblade Chronicles dan Hogwarts Legacy," gabungan yang dipanggilnya "super genius." Hala tuju baharu ini nampaknya membawa Veiled Keep lebih dekat dengan gaya siri Kesan Massa Bioware, dengan serangan pantas dan berkoreografi yang boleh dirangkai bersama oleh pemain untuk mendapatkan kesan yang kuat, berbanding permainan Dragon Age yang lebih awal. Gaya permainan taktikal yang lebih perlahan.
Douse memuji rentak permainan Veilkeeper, dengan mengatakan permainan itu "mempunyai pendorongan yang baik dan momentum ke hadapan" dan "tahu bila ia memerlukan detik naratif yang besar dan masa untuk melepaskannya." Anda bermain-main dengan kelas anda dan mengambil kesempatan daripada beberapa elemennya yang lebih berkuasa”—yang mungkin merupakan peralihan yang bijak daripada akar RPG pendahulunya yang lebih tradisional. Pujiannya untuk permainan itu bahkan meluas kepada kehadiran berterusan BioWare dalam industri, yang katanya kekal penting dalam masa "ketamakan korporat yang bodoh."
Tetapi perkara paling menarik yang Douse nyatakan ialah identiti baharu Penyimpan Bertudung. Dia memujinya sebagai "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahukan." Walaupun ini boleh dilihat sebagai penggalian halus pada gelaran Dragon Age lampau yang dianggap tidak mempunyai hala tuju yang jelas, Douse menjelaskan pendiriannya: "Saya akan sentiasa menjadi peminat Dragon Age: Origins, dan ini tidak begitu dengan permainan ini. ." Bagi Douse, ia mungkin tidak membangkitkan daya tarikan nostalgia "DA:O", tetapi Veiled Keeper nampaknya menerima penglihatan yang unik, kualiti yang sangat dikagumi oleh Douse. "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Zaman Naga: Penyesuaian watak Veiled Keeper's Rook membolehkan "autonomi pemain sebenar"
Dalam Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare bertujuan untuk mencipta pengalaman watak yang sangat mengasyikkan untuk pemain melalui Rook, protagonis tersuai dengan ciri yang sangat diperibadikan. Menurut artikel terbaru dari Xbox Wire, pemain akan dapat mengalami Veiled Keeper dengan tahap kawalan kreatif yang mengagumkan ke atas latar belakang, kebolehan dan penjajaran Rook mereka. Sebagai Rook, pemain ditugaskan untuk mengumpulkan pasukan untuk melawan dua tuhan bunian purba yang mengancam Thedas.
Penciptaan watak dalam Veiled Keeper nampaknya direka untuk memastikan setiap pilihan, daripada latar belakang hingga pengkhususan memerangi, bergema dengan visi main peranan pemain. Sebagai contoh, pemain boleh memilih daripada kelas seperti Mage, Rogue dan Warrior—masing-masing dengan pengkhususan unik, seperti Spellblade Mage, yang membolehkan pemain menggunakan sihir unsur pada jarak dekat. Pilihan itu kadangkala meluas ke rumah Rook, Rumah Api, di mana pemain boleh memperibadikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Apabila anda melakukan ini, Rook akan mengingati sejarah yang membawa kepada peristiwa permainan," kata seorang pembangun kepada Xbox Wire. "Ia membolehkan saya mentakrifkan Rook saya dengan lebih terperinci - malah kepada pilihan yang saya fikir tidak disengajakan, seperti mengapa dia mempunyai tatu di wajahnya. Hasilnya ialah watak yang benar-benar terasa seperti milik saya."
Perhatian kepada perincian watak ini mungkin sebahagian daripada perkara yang Michael Douse dapati sangat dipuji, terutamanya apabila permainan memfokuskan pada pilihan yang dirasakan nyata dan penting kepada pemain. Dengan Veil Keeper ditetapkan untuk dikeluarkan pada 31 Oktober, BioWare mahu pemain berkongsi perspektif Michael Douse.