Larian Studios yayın direktörü Michael Douse, Dragon Age: Veiled Keeper'ı övmekten başka bir şey yapmıyor. Bakalım bu son aksiyon RPG'si hakkında ne düşünüyor.
Dragon Age: Veiled Wardens, Larian Studios yayıncılık yöneticisinden büyük övgü aldı
Baldur's Gate yöneticisi "Gerçekten ne istediğini bilen ilk Dragon Age oyunu gibi geliyor" diyor 3
Twitter'da @Cromwelp (X) olarak bilinen ve Baldur's Gate geliştiricisi Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, BioWare'in en son RPG'si Dragon Age: Veiled Wardens hakkında düşüncelerini paylaştı. Douse, oyun hakkındaki düşüncelerini Twitter'da paylaştı ve oyunu "tamamen gizli" olarak oynadığını itiraf etti; buna şaka olarak, ofisinde bir sırt çantasıyla oynamak da dahildi.3 Douse'a göre Veil Keeper, "gerçekten ne istediğini bilen" bir oyun gibi hissettiriyor; bu, serideki bazı geçmiş oyunlarla karşılaştırıldığında canlandırıcı bir odak noktası ve bazen hikaye anlatımı ile oynanışı dengelemede zorluk çekiyor. Douse, oyunu "uzun ve ağır dokuz sezonluk bir dizi" yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı, art arda izlenmeye değer bir Netflix dizisi" ile bile karşılaştırdı.
Douse ayrıca oyunun "Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin karışımı" olarak tanımladığı ve "süper dahi" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olan dövüş sistemine de övgüde bulundu. Bu yeni yön, oyuncuların daha önceki Dragon Age oyunlarından ziyade güçlü efektler için bir araya getirebileceği hızlı tempolu ve iyi koreografiye sahip saldırılarla Veiled Keep'i Bioware'in Mass Effect serisinin tarzına yaklaştıracak gibi görünüyor. Daha yavaş bir taktiksel oyun tarzı.
Douse, oyunun "iyi bir itici güce ve ileri ivmeye sahip olduğunu" ve "ne zaman büyük bir anlatı anına ihtiyacı olduğunu ve ne zaman bırakması gerektiğini bildiğini" söyleyerek Veilkeeper'ın oynanış temposunu övdü. Sınıfınızla biraz oynayın ve avantajdan yararlanın. bazı daha güçlü unsurlarından”; bu, selefinin daha geleneksel RPG köklerinden düşünceli bir değişim olabilir. Oyuna olan övgüsü, BioWare'in sektördeki varlığını sürdürmesine kadar uzanıyor ve bunun "aptalca kurumsal açgözlülük" döneminde hayati önem taşıdığını söylüyor.
Fakat Douse'un işaret ettiği en ilginç nokta Peçeli Bekçilerin yeni kimliğidir. Bunu "ne istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak selamladı. Bu, net bir yönlendirmeden yoksun olduğu düşünülen geçmiş Dragon Age oyunlarına yönelik incelikli bir araştırma olarak görülse de Douse, duruşunu şöyle açıkladı: "Her zaman Dragon Age: Origins'in hayranı olacağım ve bu oyunda durum böyle değil. Douse için "DA:O"nun nostaljik cazibesini uyandırmayabilir ancak Veiled Keeper benzersiz bir vizyonu, Douse'un derinden hayran olduğu bir niteliği benimsiyor gibi görünüyor. "Tek kelimeyle çok eğlenceli!" dedi Douse.
Dragon Age: Veiled Keeper's Rook karakter özelleştirmesi "gerçek oyuncu özerkliğine" olanak tanır
Dragon Age: Veiled Keeper'da BioWare, son derece kişiselleştirilmiş özelliklere sahip özel bir kahraman olan Rook aracılığıyla oyuncular için son derece sürükleyici bir karakter deneyimi yaratmayı hedefliyor. Xbox Wire'ın yakın tarihli bir makalesine göre oyuncular, Veiled Keeper'ı Kalelerinin arka planı, yetenekleri ve hizalaması üzerinde etkileyici derecede yaratıcı kontrolle deneyimleyebilecekler. Rook olarak oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim elf tanrısıyla savaşmak için bir takım oluşturmakla görevlendirilir.
Veiled Keeper'daki karakter yaratımı, arka plandan dövüş uzmanlığına kadar her seçimin oyuncunun rol yapma vizyonuyla örtüşmesini sağlayacak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. Örneğin oyuncular, Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapabilir; bunların her biri, oyuncuların yakın mesafeden temel büyüyü kullanmalarına olanak tanıyan Mage's Spellblade gibi benzersiz uzmanlıklara sahiptir. Seçenekler bazen oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanıyor.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Bunu yaptığınızda, Rook oyundaki olaylara kadar olan geçmişi hatırlayacak" dedi. "Bu, Rook'umu daha da fazla tanımlamamı sağladı; hatta neden yüzünde bir dövme olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten bana aitmiş gibi hissettiren bir karakter oldu."
Karakter ayrıntılarına gösterilen bu dikkat muhtemelen Michael Douse'un bu kadar övgüye değer bulduğu şeylerden biri, özellikle de oyun oyuncuya gerçek ve önemli gelen seçimlere odaklandığında. Veil Keeper'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesi planlandığında BioWare, oyuncuların Michael Douse'un bakış açısını paylaşmalarını isteyecek.