Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ไม่มีอะไรนอกจากการยกย่อง Dragon Age: Veiled Keeper มาดูกันว่าเขาคิดอย่างไรกับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุดนี้ -
Dragon Age: Veiled Wardens ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้บริหารสำนักพิมพ์ Larian Studios“มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม Dragon Age เกมแรกที่รู้จริงๆ ว่าต้องการอะไร” ผู้บริหารของ Baldur’s Gate
กล่าว 3 Michael Douse หรือที่รู้จักในชื่อ @Cromwelp บน Twitter (X) และผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate ให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม RPG ล่าสุดของ BioWare อย่าง Dragon Age: Veiled Wardens Douse แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมนี้บน Twitter โดยยอมรับว่าเขาเล่นเกมนี้ "เป็นความลับโดยสิ้นเชิง" ซึ่งเขาพูดติดตลกรวมถึงการเล่นในสำนักงานของเขาพร้อมกับกระเป๋าเป้ด้วย -
จากข้อมูลของ Douse Veil Keeper ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ "รู้จริงๆ ว่าต้องการอะไร" ซึ่งเป็นจุดเน้นที่สดชื่นเมื่อเทียบกับรายการที่ผ่านมาบางรายการในซีรีส์ ซึ่งบางครั้งก็มีความยากลำบากในการสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดี มีตัวละครเป็นตัวขับเคลื่อน และน่าดู" มากกว่า "ซีรีส์ทีวีเก้าซีซั่นที่ยาวและหนักหน่วง" -Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "ลูกผสมระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะขั้นสุดยอด" ทิศทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ Veiled Keep เข้าใกล้สไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ Bioware มากขึ้น ด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและออกแบบท่าเต้นอย่างดี ซึ่งผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์อันทรงพลัง แทนที่จะเป็นเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ - 3
Douse ชื่นชมจังหวะการเล่นเกมของ Veilkeeper โดยกล่าวว่าเกมนี้ "มีแรงผลักดันและโมเมนตัมการส่งต่อที่ดี" และ "รู้ว่าเมื่อใดที่ต้องการช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ และเมื่อใดควรปล่อยมันไป" คุณเล่นกับชั้นเรียนของคุณและใช้ประโยชน์ ขององค์ประกอบบางอย่างที่ทรงพลังยิ่งขึ้น”—ซึ่งอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างรอบคอบจากรากฐานของเกม RPG แบบดั้งเดิมของเกมรุ่นก่อน การยกย่องเกมนี้ยังขยายไปถึงการมีอยู่อย่างต่อเนื่องของ BioWare ในอุตสาหกรรม ซึ่งเขากล่าวว่ายังคงมีความสำคัญในช่วงเวลาแห่ง "ความโลภขององค์กรที่โง่เขลา" -แต่จุดที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse ชี้ให้เห็นคือตัวตนใหม่ของ Veiled Keepers เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้จะถูกมองเป็นการเจาะลึกเกม Dragon Age ในอดีตที่ถูกมองว่าขาดทิศทางที่ชัดเจน Douse ชี้แจงจุดยืนของเขา: "ฉันจะเป็นแฟนเกม Dragon Age: Origins ตลอดไป และนั่นไม่ใช่กรณีของเกมนี้ " สำหรับ Douse มันอาจไม่ชวนให้นึกถึงเสน่ห์ชวนคิดถึงของ "DA:O" แต่ Veiled Keeper ดูเหมือนจะเปิดรับวิสัยทัศน์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ Douse ชื่นชมอย่างลึกซึ้ง “พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!” Douse กล่าว -
การปรับแต่งตัวละคร Dragon Age: Veiled Keeper’s Rook ช่วยให้ “ผู้เล่นมีอิสระอย่างแท้จริง”
ใน Dragon Age: Veiled Keeper นั้น BioWare มีเป้าหมายที่จะสร้างประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึกสำหรับผู้เล่นผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่กำหนดเองซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามบทความล่าสุดจาก Xbox Wire ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ Veiled Keeper ด้วยการควบคุมเบื้องหลัง ความสามารถ และการวางแนวของ Rook อย่างสร้างสรรค์ที่น่าประทับใจ ในฐานะ Rook ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมทีมเพื่อต่อสู้กับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคาม Thedas <>
“เมื่อคุณทำเช่นนี้ Rook จะเรียกคืนประวัติศาสตร์ที่นำไปสู่เหตุการณ์ในเกม” ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "มันทำให้ฉันนิยาม Rook ของฉันได้มากขึ้น แม้กระทั่งตัวเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญ เช่น ทำไมเขาถึงมีรอยสักบนใบหน้าของเขา ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นของตัวเองอย่างแท้จริง"
การใส่ใจในรายละเอียดของตัวละครนี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Michael Douse พบว่าน่ายกย่องมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่ให้ความรู้สึกสมจริงและสำคัญสำหรับผู้เล่น เนื่องจาก Veil Keeper มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare ต้องการให้ผู้เล่นแบ่งปันมุมมองของ Michael Douse <>ในการรีวิว Dragon Age: Veiled Keeper เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดเกมนี้ก็ได้นำ "เกมแนวแอ็คชั่น RPG" ที่ "ก้าวเร็วขึ้น" มาใช้งาน โดยมีรูปแบบการเล่นที่ "นุ่มนวลและน่าดึงดูดมากกว่าเกมเก่า" หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เราคิดเกี่ยวกับ Dragon Age: Veiled Wardens และสาเหตุที่เราให้คะแนนเกม 90 โปรดดูบทความของเราด้านล่าง! <> <>