Ang publishing director ng Larian Studios na si Michael Douse ay walang iba kundi papuri para sa Dragon Age: Veiled Keeper. Tingnan natin kung ano ang tingin niya sa pinakabagong action RPG na ito.
Dragon Age: Veiled Wardens ay nakatanggap ng mataas na papuri mula sa Larian Studios publishing executive
"Parang ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nito," sabi ng executive ng Baldur's Gate 3
Si Michael Douse, na kilala bilang @Cromwelp sa Twitter (X) at direktor ng pag-publish sa Baldur's Gate developer na Larian Studios, ay nagbigay ng kanyang mga saloobin sa pinakabagong RPG ng BioWare, ang Dragon Age: Veiled Wardens. Ibinahagi ni Douse ang kanyang mga saloobin sa laro sa Twitter, na inamin na "ganap na lihim" ang kanyang nilalaro — na, biro niya, kasama ang paglalaro sa kanyang opisina gamit ang isang backpack.3 Ayon kay Douse, ang Veil Keeper ay parang isang laro na "talagang alam kung ano ang gusto nito," na isang nakakapreskong pokus kumpara sa ilang mga nakaraang entry sa serye, na kung minsan ay Nahihirapang balansehin ang pagkukuwento at gameplay. Inihambing pa ni Douse ang laro sa isang "well-made, character-driven, binge-watch-worthy Netflix series" sa halip na "isang mahaba at mabigat na siyam na season na serye sa TV."
Purihin din ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang krus sa pagitan ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "super genius." Ang bagong direksyon na ito ay tila naglalapit sa Veiled Keep sa estilo ng serye ng Mass Effect ng Bioware, na may mabilis at mahusay na koreograpikong mga pag-atake na maaaring i-chain ng mga manlalaro para sa makapangyarihang mga epekto, kaysa sa mga naunang laro ng Dragon Age Isang mas mabagal na taktikal na istilo ng paglalaro.
Purihin ni Douse ang gameplay pacing ng Veilkeeper, na sinasabing ang laro ay "may magandang propulsion at forward momentum" at "alam kung kailan ito nangangailangan ng isang malaking sandali ng pagsasalaysay at kung kailan mo ito hahayaan na makipaglaro sa iyong klase at samantalahin." ng ilan sa mga mas makapangyarihang elemento nito”—na maaaring isang maalalahaning pagbabago mula sa mas tradisyonal na pinagmulan ng RPG ng hinalinhan nito. Ang kanyang papuri para sa laro ay umaabot pa sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na sinasabi niya na nananatiling mahalaga sa panahon ng "stupid corporate greed."
Ngunit ang pinakakawili-wiling puntong itinuturo ni Douse ay ang bagong pagkakakilanlan ng mga Veiled Keepers. Pinuri niya ito bilang "ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nito." Bagama't ito ay makikita bilang isang banayad na paghuhukay sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age na napagtanto na walang malinaw na direksyon, nilinaw ni Douse ang kanyang paninindigan: "Palagi akong magiging tagahanga ng Dragon Age: Origins, at hindi ito ang kaso sa larong ito. ." Para kay Douse, maaaring hindi nito pukawin ang nostalgic na alindog ng "DA:O," ngunit tila tinatanggap ng Veiled Keeper ang isang natatanging pananaw, isang kalidad na lubos na hinahangaan ni Douse. "Sa isang salita, ito ay masaya!"
Dragon Age: Ang pag-customize ng character ng Veiled Keeper's Rook ay nagbibigay-daan para sa "tunay na awtonomiya ng manlalaro"
Sa Dragon Age: Veiled Keeper, nilalayon ng BioWare na lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan sa karakter para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang custom na bida na may napaka-personalized na mga katangian. Ayon sa isang kamakailang artikulo mula sa Xbox Wire , ang mga manlalaro ay makakaranas ng Veiled Keeper na may kahanga-hangang antas ng malikhaing kontrol sa background, kakayahan, at pagkakahanay ng kanilang Rook. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay inatasang mag-assemble ng isang koponan upang labanan ang dalawang sinaunang elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang paglikha ng character sa Veiled Keeper ay tila idinisenyo upang matiyak na ang bawat pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay umaayon sa role-playing vision ng player. Halimbawa, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa mga klase gaya ng Mage, Rogue, at Warrior—bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon, gaya ng Mage's Spellblade, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. Ang mga opsyon ay kahit minsan ay umaabot sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Kapag ginawa mo ito, maaalala ng Rook ang kasaysayan na humahantong sa mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "It allowed me to define my Rook even more - even down to choices I thought were accidental, like why he has a tattoo on his face. The result is a character that really feels like my own."
Ang atensyong ito sa detalye ng karakter ay malamang na bahagi ng kung ano ang nakita ni Michael Douse na kapuri-puri, lalo na kapag ang laro ay nakatuon sa mga pagpipilian na sa tingin ay totoo at mahalaga sa manlalaro. Sa Veil Keeper na nakatakdang ilabas sa Oktubre 31, gugustuhin ng BioWare na ibahagi ng mga manlalaro ang pananaw ni Michael Douse.