Intergalactic: Nabi Heretic menjanjikan lompatan yang ketara ke arah kebebasan dunia terbuka untuk studio, berlepas dari gelaran mereka yang lebih linear sebelumnya. Diilhamkan oleh Elden Ring , permainan ini dilaporkan mempunyai persekitaran planet yang luas di mana pemain membongkar misteri tamadun yang hilang dan agama yang baru. Walaupun sejauh mana reka bentuk dunia terbuka masih tidak jelas, ia adalah peralihan yang ketara dari formula yang ditubuhkan studio.
Wartawan Ben Hanson melaporkan permainan itu dibentangkan di planet tunggal, luas ini, pemain yang mencabar untuk meneroka rahsia dan memahami kepercayaan tamadun yang hilang. Unsur agama ini membentuk bahagian teras naratif.
Buat pertama kalinya, pemain memulakan perjalanan ini sahaja, tanpa sahabat atau sekutu. Seperti yang dinyatakan oleh Neil Druckmann, kesendirian ini dalam alam semesta yang belum dipetakan adalah kunci kepada pengalaman, memperdalam penerokaan iman dan tema agama. Cerita ini berlaku di Syriria, sebuah planet yang diasingkan dari galaksi selama lebih dari 600 tahun, di mana pemburu karunia Jordan Moon tiba untuk memenuhi kontrak.
Druckmann juga mengutip pengaruh dari Half-Life 2 dan Monkey Island , mengisyaratkan pendekatan yang kurang tangan untuk bercerita. Mengharapkan naratif yang lebih enigmatic, yang memerlukan pemain untuk secara aktif menyatukan serpihan cerita.
Diumumkan di TGA 2024, Intergalactic: Nabi Heretic kini tidak mempunyai tarikh pelepasan.