Galaktik: Heretic Peygamber, stüdyo için açık dünya özgürlüğüne yönelik önemli bir sıçrama vaat ediyor, önceki, daha doğrusal başlıklarından bir ayrılıyor. Elden Ring'den esinlenen oyunun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin ve yeni, merkezi bir dinin gizemlerini çözdüğü geniş, tek planet bir ortama sahip olduğu bildiriliyor. Açık dünya tasarımının kapsamı belirsiz kalsa da, stüdyoda yerleşik formülden belirgin bir değişim.
Gazeteci Ben Hanson, oyunun bu single, geniş gezegende ortaya çıktığını, oyuncuları sırlarını keşfetmeleri ve yok olan medeniyetin inancını anlamaları için zorladığını bildirdi. Bu dini unsur anlatının temel bir parçasını oluşturur.
İlk kez, oyuncular sadece bu yolculuğa, yoldaş veya müttefik olmadan başlıyorlar. Neil Druckmann'ın belirttiği gibi, keşfedilmemiş bir evren içindeki bu yalnızlık, inanç ve dini temaların keşfini derinleştirerek deneyimin anahtarıdır. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksiden izole edilen bir gezegen olan Sempiria'ya geliyor ve burada ödül avcısı Jordan Moon bir sözleşmeyi yerine getirmek için geliyor.
Druckmann ayrıca, hikaye anlatımına daha az elle tutulan bir yaklaşıma işaret ederek Half-Life 2 ve Monkey Adası'ndan etkilerden bahsediyor. Oyuncuların hikayenin parçalarını aktif olarak bir araya getirmelerini gerektiren daha esrarengiz bir anlatı bekleyin.
TGA 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber şu anda bir çıkış tarihi yok.