Intergalattico: il profeta eretico promette un salto significativo verso la libertà del mondo aperto per lo studio, una partenza dai loro precedenti titoli più lineari. Ispirato a Elden Ring , il gioco secondo quanto riferito presenta una vasta cornice a pianeta singolo in cui i giocatori svelano i misteri di una civiltà persa e una nuova religione centrale. Mentre l'estensione del suo design del mondo aperto rimane poco chiara, è un marcato spostamento dalla formula consolidata dello studio.
Il giornalista Ben Hanson riferisce che il gioco si svolge su questo singolo pianeta espansiva, sfidando i giocatori a esplorare i suoi segreti e comprendere la fede della civiltà scomparsa. Questo elemento religioso costituisce una parte fondamentale della narrazione.
Per la prima volta, i giocatori intraprendono da soli questo viaggio, senza compagni o alleati. Come osserva Neil Druckmann, questa solitudine all'interno di un universo inesplorato è la chiave per l'esperienza, approfondendo l'esplorazione della fede e dei temi religiosi. La storia si svolge su Sempiria, un pianeta isolato dalla galassia per oltre 600 anni, dove arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon per adempiere a un contratto.
Druckmann cita anche influenze da Half-Life 2 e Monkey Island , che accennano a un approccio meno a mano alla narrazione. Aspettatevi una narrazione più enigmatica, che richiede ai giocatori di mettere attivamente insieme i frammenti della storia.
Annunciato al TGA 2024, Intergalattic: il profeta eretico attualmente manca di una data di uscita.