Rumah Berita Warframe & Soulframe: Masa Depan Permainan Perkhidmatan Langsung?

Warframe & Soulframe: Masa Depan Permainan Perkhidmatan Langsung?

by Madison Dec 31,2024

Pembangun Warframe Digital Extremes telah mengumumkan kandungan baharu yang menarik untuk Warframe penembak percuma untuk bermain dan MMO Soulframe fantasinya yang akan datang di TennoCon 2024. Berikut ialah ciri permainan dan apa yang dikatakan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair tentang meneruskan pengendalian permainan.

Warframe: 1999 akan dilancarkan pada Musim Sejuk 2024

Prototaip Mecha, Badan Dijangkiti dan Kumpulan Lelaki

Digital Extremes akhirnya telah mengeluarkan demo permainan untuk Warframe 1999 di TennoCon 2024.

Pek pengembangan ini berjanji untuk menukar sepenuhnya tetapan sci-fi permainan sebelumnya. Teknologi Orokin berkilat adalah perkara yang sudah berlalu. Peluasan itu membawa pemain ke Höllvania, sebuah bandar yang dimusnahkan oleh peringkat awal jangkitan. Di sini, mereka akan mengawal ketua Hex, Arthur Nightingale, yang memakai mekanisme prototaip - pendahulu kepada Warframe utama permainan. Mereka mesti mencari Dr. Entrati sebelum loceng berbunyi pada Malam Tahun Baru.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDemo menunjukkan Arthur memandu sebuah Atomicycle, terlibat dalam pertempuran sengit dengan gerombolan prototaip yang dijangkiti, dan kumpulan lelaki tahun 90-an.

Jika anda menyukai lagu yang dimainkan dalam demo permainan, anda akan gembira mengetahui bahawa anda kini boleh mendengarnya sepenuhnya di saluran YouTube Warframe. Jika tidak, anda boleh melawan versi kumpulan lelaki yang dijangkiti sebaik sahaja permainan dilancarkan pada semua platform pada Musim Sejuk 2024.

Kenali Skuad Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSkuad Hex terdiri daripada enam ahli, masing-masing mempunyai ciri dan peranan pasukan mereka sendiri. Menurut demo permainan, anda hanya boleh bermain sebagai Arthur Nightingale. Walau bagaimanapun, pengembangan baharu itu menawarkan tambahan yang mengejutkan: percintaan.

Warframe: 1999 memperkenalkan sistem percintaan unik yang ditetapkan dengan latar belakang monitor CRT yang berkelip dan sambungan dail. Melalui kuasa Pemesejan Sukan, pemain boleh membina hubungan dengan setiap ahli Skuad Hex, membuka kunci perbualan dan akhirnya peluang untuk menerima ciuman Malam Tahun Baru.

Filem pendek animasi Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes bekerjasama dengan The Line, studio animasi yang paling terkenal kerana mencipta video muzik Gorillaz, untuk membawakan peminat sebuah set filem pendek animasi pada tahun 1999 yang menjangkiti dunia. Tidak banyak maklumat yang tersedia tentang pendek, tetapi pembangun mengesahkan bahawa "apabila dikeluarkan pada tahun 1999, akan ada pengiring animasi pendek."

Demo Permainan Soulframe

MMO Fantasi Dunia Terbuka

Selepas berbulan-bulan dinantikan, Digital Extremes menganjurkan strim langsung pembangunan Soulframe pertama mereka, menunjukkan demo langsung yang dipenuhi dengan cerita baharu dan butiran permainan.

Dalam Soulframe, anda bermain sebagai utusan yang ditugaskan dengan tugas berat untuk membersihkan dan memusnahkan kutukan Ode di tanah Alca. Strim langsung pembangunan mempamerkan cerita melalui prolog Warsong, yang berfungsi sebagai pengenalan kepada dunia permainan.

Tidak seperti permainan akrobatik Warframe, Soulframe menekankan pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan lebih berhati-hati. Untuk membantu anda menyelesaikan pencarian anda, anda akan mendapatkan pengorbit peribadi anda sendiri, Nightfold, tempat anda boleh bercakap dengan NPC, peralatan kraf, membelai gunung serigala gergasi anda dan banyak lagi.

Sekutu dan Musuh

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDalam perjalanan anda, anda akan bertemu dengan Nenek moyang, jiwa makhluk berkuasa yang anda kumpulkan sepanjang permainan. Setiap nenek moyang mempunyai ciri permainan yang unik. Contohnya, penyihir tikus Verminia akan membantu anda membuat bahan habis pakai dan membuka kunci peningkatan kosmetik.

Pemain juga akan bertemu dengan Nimrod, musuh gergasi yang mampu melancarkan serangan kilat dari jauh, dan Bromius, binatang yang tidak menyenangkan yang diusik pada penghujung demo.

Tarikh keluaran Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneMalangnya, Soulframe belum bersedia untuk semua orang menyertainya. Pada masa ini, akses terhad kepada fasa ujian alfa tertutup jemputan sahaja yang dipanggil Soulframe Preludes. Walau bagaimanapun, pemaju merancang untuk membuka permainan kepada khalayak yang lebih luas pada musim gugur ini.

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengulas tentang jangka hayat pendek permainan yang sedang berjalan

Adakah penerbit besar berputus asa untuk mengekalkan permainan terlalu cepat?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneMenurut temu bual dengan VGC baru-baru ini di TennoCon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair menyatakan kebimbangan mengenai trend syarikat besar yang meninggalkan operasi permainan yang sedang berjalan selepas mengalami kesukaran selepas pelancaran.

Permainan ini direka untuk mengemas kini kandungan secara berterusan dan menarik pemain untuk mengambil bahagian, dan jika bilangan awal pemain tidak mencukupi, mereka biasanya akan ditutup dengan cepat.

"Bukankah memalukan," kata Sinclair "Anda menghabiskan bertahun-tahun untuk mengulang sistem ini, atau membina teknologi, atau membina permulaan komuniti, dan kerana kos operasi yang tinggi, apabila anda melihatnya. nombor turun, anda takut dan anda pergi.”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Beberapa contoh berprofil tinggi mengesahkan pendapatnya, seperti Anthem, SYNCED dan Fire Elite X dimatikan satu atau dua tahun selepas pelancaran.

Sebaliknya, Warframe telah berkembang maju selama lebih sedekad melalui kemas kini berterusan dan penglibatan pemain. Selepas membatalkan penembak berbilang pemain mereka The Amazing Eternals lima tahun lalu kerana kurang minat dalam beta tertutup, Digital Extremes kini cuba mengelak daripada membuat kesilapan yang sama dengan Soulframe.