Monopoly Go ၏ microtransactionation ပြ problem နာ - ဒေါ်လာ 25000 အမှုလေ့လာမှုတစ်ခု
မကြာသေးမီကအဖြစ်အပျက်သည်မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် In-app ဝယ်ယူမှုနှင့်ဆက်စပ်သောဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ 17 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော Monopoly Go သည် Monopoly Go ဖြစ်သည်။ ဤကိစ္စတွင်ဂိမ်း၏ microtransacingaction model မှလောင်စာဆီသိသိသာသာမရည်ရွယ်ဘဲမဟုတ်သောအသုံးစရိတ်များအတွက်အလားအလာကိုအလေးအနက်ဖော်ပြသည်။
ဒါကအထီးကျန်ဖြစ်ရပ်မဟုတ်ပါဘူး။ အခြားကစားသမားများကသိသိသာသာငွေပမာဏကိုအသုံးချပြီးအသုံးပြုသူတစ် ဦး သည်အက်ပလီကေးရှင်းကိုဖယ်ထုတ်ခြင်းမပြုမီဒေါ်လာ 1000 သုံးစွဲခွင့်ကိုဝန်ခံသည်။ ယခုဖျက်ထားသော Reddit Post တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များဖြစ်သောဒေါ်လာ 25000 အသုံးစရိတ်များသည် App Store မှတစ်ဆင့်သီးခြားဝယ်ယူမှု 368 ခုပါ 0 င်သည်။ Post's Post ၏စာရေးဆရာတစ် ဦး သည်ရန်ပုံငွေများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရေးအတွက်အကြံဥာဏ်များရယူရန်အကြံဥာဏ်များရယူရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်းမှတ်ချက်ပေးခြင်းက လက်ဝါးကြီးအုပ်သွားရန် 0 န်ဆောင်မှုသည်အသုံးပြုသူအားအရောင်းအ 0 ယ်အားလုံးအတွက်တာဝန်ရှိသည်ဟုထင်မြင်ကြသည်။ Microtransactions မှတစ်ဆင့်ထုတ်လုပ်သော FreeMium Game Pocket ၏စံနမူနာပြသသည့် FreeMium Gaming Model တွင်ဤအလေ့အကျင့်သည်။
In-Game Microtransactransactions နှင့် ပတ်သတ်. ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောဆွေးနွေးငြင်းခုံမှု
- လက်ဝါးကြီးအုပ်သွားသည့်အခြေအနေသည်အနေဖြင့်အငြင်းပွားမှုများသည် In-Game Microtransactransactransactions နှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများကိုထပ်ပြောသည်။ ဤအလေ့အကျင့်သည်အထူးသဖြင့်တရား 0 င်စိန်ခေါ်မှုများကိုယခင်ကစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ရခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤတိကျတဲ့ * လက်ဝါးကြီးအုပ်မှုသွားစဉ်သည်တရားရုံးများသို့မရောက်ရှိနိုင်ပါက၎င်းသည်တရားရုံးများသို့မရောက်ရှိနိုင်ပါကအသုံးချလိုသောအသုံးစရိတ်စက်ပြင်ခြင်းဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကိုအားဖြည့်ပေးသည်။
microtransacings ၏အမြတ်အစွန်းငြင်းခြင်း, ဥပမာအားဖြင့် Diablo 4 သည်၎င်းတို့ထံမှဝင်ငွေဒေါ်လာသန်း 150 ကျော်ထုတ်လုပ်သည်။ မဟာဗျူဟာ၏ထိရောက်မှုသည်ပိုမိုကြီးမားသော, တစ်ကြိမ်အရောင်းအ 0 ယ်များထက်သေးငယ်။ မကြာခဏဝယ်ယူမှုများကိုအားပေးအားမြှောက်ပြုသည်။ သို့သော်ဤထူးခြားသည့်ဝိသေသလက်ခဏာသည်ဝေဖန်မှု၏အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်အစကန ဦး ရည်ရွယ်ထားသည်ထက်ယေဘုယျအားဖြင့်အသုံးစရိတ်များကိုသိသိသာသာပိုမိုမြင့်မားစေသည်။
Reddit သုံးစွဲသူရဲ့အခက်အခဲကသတိပေးပုံပြင်တစ်ခုအနေနဲ့အမှုဆောင်နေတယ်။ ငွေပြန်အမ်းခြင်းအတွက်အခက်အခဲများကအခက်အခဲများကမိဘထိန်းချုပ်မှုများနှင့်မှတ်မိလွယ်သောအသုံးစရိတ်များ၏အရေးပါမှုကိုအလေးအနက်ထားသည့်ဂိမ်းများကို * လက်ဝါးကြီးအုပ်လိုသောဂိမ်းများကိုအသုံးပြုသောဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုအလေးထားသည်။