Problem mikrotransakcji Monopoly Go: studium przypadku w wysokości 25 000 USD
Niedawny incydent podkreśla ryzyko finansowe związane z zakupami w aplikacji w grach mobilnych. 17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 $ na mikrotransakcje w grze darmowej, Monopoly Go . Ta sprawa podkreśla potencjał znaczących, niezamierzonych wydatków napędzanych przez model mikrotransakcji gry.
To nie jest odosobniony incydent. Inni gracze zgłosili wydatki znaczne kwoty, a jeden użytkownik przyznaje się do wydania 1000 USD przed odinstalowaniem aplikacji. Wydatki w wysokości 25 000 USD, szczegółowo opisane w usuniętym teraz poście Reddit, obejmowało 368 osobnych zakupów dokonywanych za pośrednictwem App Store. Autor postu, krotkarzy, szukał porady na temat odzyskania funduszy, ale komentarze sugerowały, że Warunki usług Monopoly Go prawdopodobnie ponoszą użytkownika odpowiedzialnego za wszystkie transakcje, niezależnie od intencji. Ta praktyka jest powszechna w modelu gier freemium, zilustrowanym przez Pokemon TCG Pocket 208 mln USD przychodów z pierwszego miesiąca generowanego przez mikrotransakcje.
Trwająca debata na temat mikrotransakcji w grze
Sytuacja Monopoly Go zwiększa trwające kontrowersje wokół mikrotransakcji w grze. Praktyka ta przede wszystkim stała przed wyzwaniami prawnymi, w szczególności w sprawie procesów z systemem mikrotransakcji NBA 2K . Podczas gdy ten konkretny monopolowy przypadek * może nie dotrzeć do sądów, wzmacnia obawy związane z manipulacyjnymi mechanikami wydatków.
Rentowność mikrotransakcji jest niezaprzeczalna; Na przykład Diablo 4wygenerował od nich ponad 150 milionów dolarów. Skuteczność strategii polega na zachęcaniu do mniejszych, częstych zakupów niż większych, jednorazowych transakcji. Jednak ta bardzo charakterystyczna jest również źródłem krytyki, ponieważ może prowadzić do znacznie wyższych ogólnych wydatków niż początkowo.
Walka użytkownika Reddit służy jako opowieść ostrzegawcza. Trudność w uzyskaniu zwrotów podkreśla znaczenie kontroli rodzicielskich i uważnych nawyków związanych z wydatkami podczas angażowania się w gry wykorzystujące modele mikrotransakcji, takie jak Monopoly Go .