Thuis Nieuws 19 beste wapens in goddelijkheid originele zonde 2

19 beste wapens in goddelijkheid originele zonde 2

by Evelyn Feb 28,2025

Divinity: Original Sin 2's Top 19 Weapons: A Comprehensive Guide

Divinity: Original Sin 2 biedt een enorm arsenaal aan wapens, elk met unieke attributen en voordelen. Het ideale wapen hangt sterk af van je feestsamenstelling, vaardigheidskeuzes en algemene strategie. Sommige wapens vallen echter op vanwege hun uitzonderlijke kracht, unieke vaardigheden of aanzienlijke schadestimulatie. Deze bijgewerkte gids (13 januari 2025) belicht negentien van de meest krachtige wapens in deze veelgeprezen RPG. Terwijl het volgende spel van Larian Studios een nieuw IP is, blijft de blijvende aantrekkingskracht van Divinity: Original Sin 2 spelers trekken die op zoek zijn naar optimale builds en apparatuur.

19. Fang van de winterdraak

(perfect voor act 1)

- Bonussen en voordelen: 4-5 waterschade, 23-25 ​​fysieke schade, 10% kritische snelheid, 155% kritieke schade, +1 sterkte, +1 intelligentie, +1 oorlogvoering, +1 hydrosofist, 5% gekoeld (1 bocht), 25% splijten.

Verworven door Slaying Slane, de geketende winterdraak, in de buurt van Fort Joy. Een sterke optie voor vroege game met waardevolle voordelen en het altijd nuttige gekoelde effect.

18. Morning's Light

(Een fatsoenlijke boog voor de locatie)

  • Bonussen en voordelen: 155% Kritische schade, +2 finesse, +1 varieerd, +1 jager, gemarkeerd (2 beurten).

Verkregen uit Corbin Day, hetzij door hem te bevrijden of te doden (hem doodt voorkomt toekomstige wapenupgrades). Een solide boog met sterke schade en nuttige bonussen.

17. Eeuwige Stormblade

(perfect voor act 3)

- Bonussen en voordelen: 14-16 luchtschade, 70-78 fysieke schade, 15% kritische snelheid, 155% kritieke schade, +3 geheugen, +6 initiatief, 20% verbluft (2 beurten), 10% geschokt (1 beurt).

Gevonden in de duistere grot (Act 3), bewaakt door vier uitdagende vijanden. Een fatsoenlijk Act 3 -wapen, hoewel waarschijnlijk overtroffen door latere opties.

16. Lohar's source hamer met twee handen

(een handige bronhamer)

- Bonussen en voordelen: 82-87 Fysieke schade, 20% kritische snelheid, 155% kritieke schade, +3 sterkte, +1 oorlogvoering, +1 tweehandig, 15% neergehaald (2 beurten), onSlaught-vaardigheden, allemaal in vaardigheid.

Beloning voor het voltooien van de Quest "Shadow Over Driftwood". Een sterke hamer in het midden, ideaal voor Brawler Builds.

15. Hanal Lechet

(combineert vuur en ijs)

- Bonussen en voordelen: 6-7 waterschade, 35-40 fysieke schade, +2 sterkte, +1 constitutie, +1 tweehandig, +1 hydrosofist, 25% bevroren (1 beurt), 5% gekoeld (1 bocht), 25% splitsende schade, allemaal in vaardigheid.

Gelegen in een afgesloten borst bij een omgevallen rijtuig aan de kust van de Reaper (Act 2). Uitstekende menigte controle met zijn ijskoude en huiveringwekkende effecten.

14. De verlichting

(omarm necrofire)

- Bonussen en voordelen: 2-3 brandschade, 11-12 fysieke schade, 10% kritische snelheid, 150% kritieke schade, +1 pyrokinetisch, 50% necrofire (1 beurt), 10% verbranding (1 beurt).

Versnomen door Scapor tijdens de Questline "Burning Pigs". Brengt zowel brand als fysieke schade toe, met een aanzienlijke kritieke schadestimulatie.

13. Dumora lam

(gifbediening)

  • Bonussen en voordelen: +3 Intelligentie, +2 geomancer, +1 Dual WIELDING, Creëert 1M Poison plas (terrein targeting), +159% schade, 1 Rune slot, sifon gifvaardigheid.

Gevonden in een gerichte borst in het thuisvliegtuig van DRAMAHLIHK (vereist LOHSE in Party en Malady Alive). Uitzonderlijke gifmanipulatiemogelijkheden.

12. Deiseis riveil

(anti-onzichtbaarheid en schade)

  • Bonussen en voordelen: 149-183 Fysieke schade, +5% kritisch percentage, +150% Kritische schade, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 varieerd, 25% bloedingen (2 beurten), 25% splitsen, glitterstofvaardigheid.

Gekocht bij handelaar, niet buiten de kathedraal. Hoge basisschade, verder gestimuleerd door kritieke hitkans en aanzienlijke toename van kritieke schade. Inclusief glitterstof om onzichtbaarheid tegen te gaan.

11. Executeur Ninyan's Axe

(het offer van een meister)

  • Bonussen en voordelen: 20% Kritische kans, 160% kritieke schade, +2 sterkte, +1 oorlogvoering, 10% bevroren (1 beurt), 20% kreupel (2 beurten), 10% gekoeld (1 beurt).

Versloeg alleen door executeur Ninyan als het wordt gedood; Saving Meistr Siva maakt dit onbereikbaar. Uitstekend voor tankbuilds met een hoge kritische kans- en crowd control -effecten.

10. Chamore Doran

(uniek slaapeffect)

  • Bonussen en voordelen: 160% Kritische schade, +2 intelligentie, +1 Dual Wissing, +1 Summoning, +1 aerotheurge, 20% slaap (1 beurt), immuniteit in slaap.

Gekocht bij Trader Ovis in Driftwood Square. Het enige wapen met de kans om vijanden in slaap te brengen, ideaal voor spellcasters.

9. Harrowblade

(Life Steal Sustain)

  • Bonussen en voordelen: +160% kritieke schade, +3 sterkte, 20% verstikkend (1 beurt), 20% verbranding (1 beurt), +14% levensstal.

Gekocht bij QuarterMistress Anna in de Blackpits. Uitstekend voor builds van het leven, vooral voor tanks, met hoge kritieke schade en statuseffect kansen.

8. Loic's discipline

(eeuwig brandend)

  • Bonussen en voordelen: +160% kritieke schade, +3 geheugen, +3 intelligentie, +2 pyrokinetisch, 1m vervloekt vuur (terrein targeting).

Verworven na het verslaan van Loic the Immaculate. Krachtig voor spellcasters, met hoge kritieke schade en het vermogen om aanhoudend vervloekt vuur op te roepen.

7. Voor d'Aravel

(de beste vriend van de tank)

  • Bonussen en voordelen: Guardian Angel Skill, 9 gif, +3 kracht, +2 constitutie, +2 oorlogvoering, 25% treiteren (2 beurten).

Verborgen in een sierlijke kist in de tuin van het Lizard Consulaat (ARX). Uitzonderlijk voor tankpersonages vanwege de vaardigheid van de Guardian Angel, die de schade aan de wielder omleidt.

6. De afrekening

(Battlemage's genot)

  • Bonussen en voordelen: 150% kritieke schade, +2 sterkte, +2 intelligentie, +2 necromancy.

Gevallen bij de hamer. Hoge ruwe schade, met name effectief voor sterkte/kritieke builds en battlemages.

5. Vord Emver

(Powerhouse van Cryo Specialist)

- Bonussen en voordelen: 125-131 Waterschade, 208-218 fysieke schade, 5% kritische snelheid, 155% kritische schade, +3 finesse, +2 jagsman, +1 varieerd, -1 beweging, 20% bevroren (2 beurten), 20% levensversterking, 5% nauwkeurigheid, cryotherapie vaardigheden.

In het bezit van een van Karon's Minions tijdens de Quest "Fouten in het verleden". Hoge schade -output met vriesteffecten en het leven stelen.

4. Lucian's goddelijke personeel

(genezing en raketmagie)

  • Bonussen en voordelen: 219-267 Waterschade, 155% kritieke schade, +3 intelligentie, +2 constitutie, +2 WITS, +2 hydrofist, +6 initiatief, genezende rituele vaardigheden, staf van Magus Skill.

Gestolen van een kist in de kathedraal van Arx. Combineert krachtige waterschade met genezing en afstandsaanvalcapaciteiten.

3. Domoh Dumora

(branden en bloeden)

  • Bonussen en voordelen: Branden, bloeden (3 bochten), +110% schade, doodsbang (1 beurt), backstabbing -vaardigheden.

Gevonden onder een mand voor huisdieren buiten Arhu's Chambers (ARX). De beste dolk in het spel, waardoor zowel brandend als bloeden met hoge schade en backstab -potentieel toebrengen.

2. Gezworen breker

(onbreekbare kracht)

  • Bonussen en voordelen: +3 Sterkte, +3 intelligentie, +2 necromancy, 20% nauwkeurigheid, 20% kritische snelheid, +165% schade, gezworen vaardigheid.

Gevonden in de kluis van Linder Kemm of gemaakt op het naamloze eiland. Extreem krachtig, maar onherstelbaar.

1. Falone Scythe

(Ultiem critpotentieel)

  • Bonussen en voordelen: +3 Sterkte, +1 tweehandig, 25% verval (2 beurten), 20% kritische snelheid, 260% schade, leven op de randvaardigheid, allemaal in vaardigheid.

Gestolen uit een standbeeld in de Arx -kathedraal. Het krachtigste wapen in het spel, met ongelooflijke kritische hitpotentieel en het spelveranderende "Living on the Edge" -vaardigheid.