Dom Aktualności 19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

by Evelyn Feb 28,2025

Boskość: Original Sin 2's 19 najlepszej broni: kompleksowy przewodnik

Boskość: Sin Original 2 oferuje rozległy arsenał broni, każda z unikalnymi atrybutami i dodatkami. Idealna broń zależy w dużej mierze od kompozycji imprezy, wyborów umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na ich wyjątkową moc, unikalne umiejętności lub znaczne zwiększenie szkód. Ten zaktualizowany przewodnik (13 stycznia 2025) podkreśla dziewiętnaście najsilniejszych broni w tej uznanej RPG. Podczas gdy następna gra Larian Studios jest nowym IP, trwałe urok Boskości: Original Sin 2 nadal przyciąga graczy poszukujących optymalnych kompilacji i sprzętu.

19. Kilka zimowego smoka

(Idealny do aktu 1)

- Bonusy i profity: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 ​​uszkodzenia fizyczne, 10% szybkość krytyczna, 155% szkód krytycznych, +1 siła, +1 Inteligencja, +1 Warfare, +1 Hydrosofista, 5% schłodzony (1 tuł), 25% cięcia.

Nabyty przez Slaying Slane, przykuty zimowym smokiem, w pobliżu Fort Joy. Silna opcja wczesnej gry z cennymi korzyściami i ciągle używającym efektem schłodzonym.

18. Poranne światło

(przyzwoity łuk dla jego lokalizacji)

  • Bonusy i korzyści: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczone (2 tury).

Uzyskane z Dnia Corbina, albo uwalniając go lub zabijając (zabijanie go zapobiega przyszłymi ulepszeniami broni). Solidny łuk z silnymi uszkodzeniami i pomocnymi bonusami.

17. Eternal Stormblade

(idealny do aktu 3)

- Bonusy i korzyści: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 Uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyczny, 155% szkód krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomionych (2 zakręty), 10% zszokowane (1 tura).

Znalezione w mętnej jaskini (akt 3), strzeżony przez czterech wymagających wrogów. Przyzwoita broń ACT 3, choć prawdopodobnie przewyższona w późniejszych opcjach.

16. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara

(poręczny młot źródłowy)

- Bonusy i korzyści: 82-87 Uszkodzenia fizyczne, 20% wskaźnik krytycznych, 155% szkód krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury), umiejętności ataku, wszystko w umiejętnościach.

Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”. Silny młot w średnim meczu, idealny do kompilacji Brawler.

15. Hanal Lechet

(łączy ogień i lód)

- Bonusy i profity: 6-7 Uszkodzenie wody, 35-40 Uszkodzenia fizyczne, +2 Wytrzymałość, +1 Konstytucja, +1 dwurączkowy, +1 hydrosofista, 25% zamrożony (1 tury), 5% schłodzone (1 tury), 25% obrażeń odcinania, wszystkie w umiejętnościach.

Znajduje się w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu żniwiarza (Akt 2). Doskonała kontrola tłumu dzięki zamarzaniu i relaksowaniu.

14. Iluminator

(Embrace Neclofire)

- Bonusy i profity: 2-3 Uszkodzenie pożaru, 11-12 Uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytyczny, 150% szkód krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% nekrofire (1 tura), 10% spalanie (1 tura).

Upuszczony scapor podczas linii misji „Płonących świni”. Wyrządza zarówno ogień, jak i obrażenia fizyczne, ze znacznym wzrostem szkód krytycznych.

13. Dumora Lam

(Mistrzostwa Trucizny)

  • Bonusy i profity: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 Dual Handing, tworzy 1m truciznę (celowanie w terenie), +159% obrażeń, 1 gniazdo runi, Siphon Truison Skill.

Znaleziono w uruchomionej klatce piersiowej w domowym samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse w Party i Malady Alive). Wyjątkowe możliwości manipulacji trucizną.

12. Deiseis riveil

(antyinwizykowalność i uszkodzenia)

  • Bonusy i profity: 149-183 Uszkodzenia fizyczne, +5% wskaźnik krytycznych, +150% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Dystansed, 25% krwawienie (2 zakręty), 25% uszczelniające, umiejętności błyszczącego.

Zakupione od Trader Non poza katedrą. Wysokie obrażenia podstawowe, zwiększone przez krytyczne szanse na hit i znaczny wzrost szkód krytycznych. Obejmuje błyszczące kurz, aby przeciwdziałać niewidzialności.

11. Executor Ninyan's Ax

(ofiara Meistera)

  • Bonusy i profity: 20% szans krytycznych, 160% szkód krytycznych, +2 siła, +1 wojna, 10% zamrożone (1 tury), 20% okaleczonego (2 obrotu), 10% schłodzony (1 tura).

Upuszczony przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity; Ratowanie Meistr Siva sprawia, że ​​jest to nieosiągalne. Doskonałe do kompilacji czołgów z dużą szansą krytyczną i efektami kontroli tłumu.

10. Chamore Doran

(unikalny efekt snu)

  • Bonusy i profity: 160% szkód krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na sen.

Zakupione od Trader Ovis na Driftwood Square. Jedyna broń z szansą na uśpienie wrogów, idealna dla czarów zaklęć.

9. Harrowblade

(kradzież życia Sustain)

  • Bonusy i profity: +160% szkód krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.

Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits. Doskonałe do kompilacji kradzieży życia, szczególnie w przypadku czołgów, o wysokim krytycznym uszkodzeniu i szanse wpływu na status.

8. Dyscyplina Loic

(wieczne spalanie)

  • Bonusy i profity: +160% szkód krytycznych, +3 pamięć, +3 Inteligencja, +2 pirokinetyczny, 1m przeklęty ogień (celowanie w teren).

Nabyty po pokonaniu Loica Niepokalany. Potężny dla czarów zaklęć, z dużymi krytycznymi obrażeniami i zdolnością do przywołania uporczywego przeklętego ognia.

7. Voor d'Avel

(najlepszy przyjaciel czołgu)

  • Bonusy i profity: Umiejętność aniołów stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwiny (2 tury).

Ukryty w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX). Wyjątkowe dla postaci czołgów ze względu na jego umiejętności anioła stróża, który przekierowuje obrażenia dla posiadacza.

6. Liczenie

(rozkosz Battlemage)

  • Bonusy i korzyści: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 Inteligencja, +2 Nekromancja.

Upuszczony na młot. Wysokie surowe uszkodzenia, szczególnie skuteczne w przypadku kompilacji siły/krytycznych i biatlemów.

5. Vord Emver

(potęga specjalisty Cryo)

- Bonusy i profity: 125-131 Uszkodzenie wody, 208-218 Uszkodzenie fizyczne, 5% wskaźnik krytycznych, 155% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Dystrybus, ruch -1, 20% zamrożone (2 zakręty), 20% kradzieży życia, 5% dokładności, umiejętności krioterapii.

Utrzymywane przez jednego ze stwórek Karona podczas zadania „przeszłych błędów”. Wysokie obrażenia z efektami zamrażania i kradzież życia.

4. Boski personel Luciana

(uzdrawianie i magia rakiet)

  • Bonusy i profity: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, inicjatywa +6, Umiejętność rytualna, personel Magus Skill.

Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX. Łączy silne uszkodzenia wody z uzdrawianiem i możliwościami ataku dystansowego.

3. Domoh Dumora

(spalenie i krwawienie)

  • Bonusy i profity: Płonące, krwawiące (3 zakręty), +110% obrażeń, przerażony (1 tuł), umiejętność zbierania się w plecy.

Znaleziony pod koszykiem przed komorami Arhu (ARX). Najlepszy sztylet w grze, wywołujący zarówno spalanie, jak i krwawienie z dużym uszkodzeniem i potencjałem w plecy.

2. Podwodny

(niezniszczalna moc)

  • Bonusy i profity: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyczny, +165% szkód, umiejętność podstępu.

Znalezione w sklepieniu Linder Kemm lub wykonane na wyspie bezimiennej. Niezwykle potężny, ale nie do naprawienia.

1. Falone Scy

(ostateczny potencjał krytyki)

  • Bonusy i profity: +3 Siła, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyczny, 260% obrażeń, żyjące na umiejętnościach, wszystko w umiejętnościach.

Skradziony z posągu w katedrze ARX. Najpotężniejsza broń w grze, oferująca niesamowity potencjał krytyczny i zmieniającą umiejętność „Living On the Edge”.