After Inc., het vervolg op Plague Inc., wordt gelanceerd voor een gewaagde prijs van $ 2, een zet waar de ontwikkelaar, James Vaughn van Ndemic Creations, enigszins ongerust over is. Dit artikel onderzoekt de redenering achter deze risicovolle prijsstrategie in het licht van een mobiele gamingmarkt die verzadigd is met gratis te spelen opties.
Een gok op een concurrerende markt
Afgegeven op 28 november 2024, biedt After Inc. een optimistischer verhaal dan zijn voorgangers, waarin de wederopbouwinspanningen van de mensheid worden weergegeven na een verwoestende uitbraak van het Necroa-virus. Ondanks dit positieve uitgangspunt uitte Vaughn zijn bedenkingen bij het prijskaartje van $ 2, daarbij verwijzend naar de prevalentie van gratis te spelen games beladen met microtransacties. Het vertrouwen van het team komt echter voort uit het gevestigde succes van Plague Inc. en Rebel Inc., games die een aanzienlijk marketingvoordeel bieden en de interesse van consumenten tonen in premium, complexe strategiegames op mobiele apparaten. Vaughn verklaarde: "De enige reden waarom we zelfs maar kunnen overwegen om een premium game uit te brengen is omdat we onze bestaande molochs hebben... die spelers zullen helpen onze games te vinden - en ook laten zien dat er nog steeds behoefte is aan intelligente, geavanceerde strategiespellen op mobiel ."
Een premiumervaring, geen microtransacties
Ndemic Creations garandeert een complete ervaring voor de aankoopprijs van $ 2, waarbij expliciet wordt vermeld dat er geen verbruikbare microtransacties zijn en dat eventuele uitbreidingspakketten "één keer kopen, voor altijd spelen." Deze toewijding aan een eerlijk prijsmodel komt duidelijk tot uiting in de sterke prestaties van het spel; het bekleedt momenteel een top vijf-positie in de categorie betaalde games van de App Store en heeft een beoordeling van 4,77/5 op Google Play. Bovendien staat een versie met vroege toegang met de titel After Inc. Revival gepland voor een Steam-release in 2025, waardoor het bereik van de game wordt uitgebreid naar pc-spelers.
De beschaving opnieuw opbouwen in een post-apocalyptische wereld
After Inc. is een mix van 4X grootse strategie en simulatie, waarbij spelers worden uitgedaagd om de menselijke samenleving opnieuw op te bouwen in een post-Plague Inc.-wereld. In het levendige, post-apocalyptische Verenigd Koninkrijk vestigen spelers nederzettingen, waarbij ze geborgen grondstoffen uit ruïnes gebruiken om gebouwen te bouwen en essentiële diensten te verlenen. Vijf unieke leiders (tien op Steam) bieden diverse strategische opties. De uitdaging reikt echter verder dan het beheer van hulpbronnen; spelers moeten ook kampen met de altijd aanwezige dreiging van rondzwervende zombies. Vaughn verzekert spelers: "Niets dat niet kan worden opgelost met een paar spijkers in een cricketbat!" De game biedt een meeslepende mix van strategie, hulpbronnenbeheer en overleven tegen een zombiedreiging.