Sau Inc., phần tiếp theo của Plague Inc., ra mắt với mức giá táo bạo là 2 đô la, một động thái khiến nhà phát triển của nó, James Vaughn của Ndemia Creations, hơi e ngại. Bài viết này tìm hiểu lý do đằng sau chiến lược định giá đầy rủi ro này khi thị trường trò chơi di động đã bão hòa với các lựa chọn chơi miễn phí.
Canh bạc trong thị trường cạnh tranh
Được phát hành vào ngày 28 tháng 11 năm 2024, After Inc. mang đến một câu chuyện lạc quan hơn so với những phần trước, mô tả những nỗ lực tái thiết của nhân loại sau đợt bùng phát Virus Necroa tàn khốc. Bất chấp tiền đề tích cực này, Vaughn bày tỏ sự dè dặt về mức giá 2 đô la, trích dẫn sự phổ biến của các trò chơi chơi miễn phí chứa đầy các giao dịch vi mô. Tuy nhiên, sự tự tin của nhóm bắt nguồn từ sự thành công đã có của Plague Inc. và Rebel Inc., những trò chơi mang lại lợi thế tiếp thị đáng kể và thể hiện sự quan tâm của người tiêu dùng đối với các trò chơi chiến lược phức tạp, cao cấp trên thiết bị di động. Vaughn nói, "Lý do duy nhất khiến chúng tôi có thể xem xét phát hành một trò chơi cao cấp là vì chúng tôi có sẵn những trò chơi tung hứng...điều này sẽ giúp người chơi tìm thấy trò chơi của chúng tôi - và cũng cho thấy rằng vẫn có nhu cầu về các trò chơi chiến lược thông minh, tinh vi trên thiết bị di động ."
Trải nghiệm cao cấp, không có giao dịch vi mô
Ndemia Creations đảm bảo trải nghiệm hoàn chỉnh với giá mua $2, tuyên bố rõ ràng rằng không có giao dịch vi mô tiêu hao nào và mọi gói mở rộng đều "mua một lần, chơi mãi mãi". Cam kết về mô hình định giá hợp lý này được thể hiện rõ qua hiệu suất mạnh mẽ của trò chơi; nó hiện giữ vị trí top 5 trong danh mục trò chơi trả phí của App Store và tự hào có xếp hạng 4,77/5 trên Google Play. Hơn nữa, phiên bản truy cập sớm có tên After Inc. Revival dự kiến sẽ được phát hành trên Steam vào năm 2025, mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi tới người chơi PC.
Xây dựng lại nền văn minh trong thế giới hậu tận thế
After Inc. là sự kết hợp giữa chiến lược lớn và mô phỏng 4X, thách thức người chơi xây dựng lại xã hội loài người trong thế giới hậu Plague Inc. Lấy bối cảnh ở Vương quốc Anh hậu tận thế, sôi động, người chơi thành lập các khu định cư, sử dụng tài nguyên tận dụng được từ đống đổ nát để xây dựng các tòa nhà và cung cấp các dịch vụ thiết yếu. Năm nhà lãnh đạo độc đáo (mười người trên Steam) đưa ra các lựa chọn chiến lược đa dạng. Tuy nhiên, thách thức còn vượt ra ngoài việc quản lý tài nguyên; người chơi cũng phải đối mặt với mối đe dọa luôn hiện hữu của lũ thây ma lang thang. Vaughn đảm bảo với người chơi rằng: "Không có gì là không thể giải quyết được bằng cách cắm vài chiếc đinh vào gậy cricket!" Trò chơi mang đến sự kết hợp hấp dẫn giữa chiến lược, quản lý tài nguyên và sinh tồn trước mối đe dọa zombie.