Als je aan Palworld denkt, komt de uitdrukking "Pokemon with Guns" waarschijnlijk in je op. Dit label werd de steno voor de game toen het voor het eerst op het toneel barstte en zijn populariteit voedde vanwege de intrigerende mix van twee schijnbaar verschillende concepten. Zelfs we bij IGN gebruikten deze zin, net als vele anderen , waardoor het een handige manier was om de essentie van het spel snel over te brengen aan nieuwkomers.
Volgens Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, was deze naam echter nooit de beoogde afhaalmaaltijden. Buckley zei zelfs dat Pocketpair niet bijzonder van het label houdt . Hij deelde deze gedachten tijdens een lezing op de Game Developers Conference, die nadenkt over de eerste opkomst van Palworld tot bekendheid in 2021.
“We hebben het spel in juni 2021 aan de wereld onthuld, dus een paar jaar geleden. We hebben een trailer gepost op wat Indie Live Expo heet, een indie -gaming -evenement in Japan. We hebben dit aanvankelijk laten zien aan het Japanse publiek, en we hadden echt, echt goede receptie. tot op de dag van vandaag blijven bij ons, ondanks onze inspanningen om dat af te schudden. "
In een vervolginterview ging Buckley uit op de oorsprong van de game. Hij verduidelijkte dat Pokemon nooit deel uitmaakte van de eerste toonhoogte voor Palworld. Terwijl het ontwikkelingsteam fans van Pokemon omvat en ze de overeenkomsten in het verzamelen van monster-collecterende mechanica erkenden, was hun primaire inspiratie Ark: Survival Evolved.
"Velen van ons zijn enorme ark -mensen, en onze vorige game, Craftopia, heeft een beetje wat dingen waar we echt van hielden van Ark en enkele ideeën van Ark," legde Buckley uit. “Dus we wilden dat gewoon nemen en het groter maken. En een van de dingen van Ark is dat alles over de dinosaurussen gaat. Sommige zijn schattig, sommige zijn cool. Maar we wilden ze meer persoonlijkheid geven, meer vaardigheden, meer uniekheid. Dus dat was de toonhoogte. Uit. En nee, we waren er niet super blij mee, maar het is wat het is. '
Op de vraag of het label "Pokemon with Guns" heeft bijgedragen aan het succes van Palworld, erkende Buckley de impact ervan. "Ja, ik bedoel, dat was groot," zei hij. “Dat was absoluut een groot ding. Dave [Oshry] van New Blood [Interactive, uitgever van schemering, gevallen azen en anderen] stuurde ons omdat hij de website handelsmerk, 'pokemonwithguns.com' en zo.
"Maar nog steeds vandaag, in 2025, als mensen willen zeggen ['Pokemon met wapens'], dat is prima. Maar het ding dat ons verstoort, denk ik, een klein beetje, de mensen zijn die vastberaden geloven dat dat is wat het spel eigenlijk is. Maar het is niet eens op afstand om het spel te spelen. Dus als je dat na het spelen wilt zeggen, maar dat is goed, maar we geven het liever een beetje een kans eerst. '
Buckley is ook van mening dat Pokemon geen belangrijke concurrent van Palworld is, een beperkte crossover in het publiek citeert en een nauwere vergelijking met Ark maakt. Hij merkte verder op dat hij Palworld niet rechtstreeks ziet concurreren met andere games, waaronder Helldivers 2, die een substantiële overlap in zijn spelersbasis met Palworld bij de lancering zag.
"Ik heb eerder in de problemen gekregen om over de 'console -oorlogen' te razen , maar ik denk dat de concurrentie in games een beetje is vervaardigd omwille van het," verklaarde Buckley. "Bijna als een meta-marketing soort strategie. Ik denk niet echt dat er concurrentie in games is. Ik bedoel, er zijn nu zoveel games. Hoe kun je in concurrentie zijn met een of twee? Het is niet echt meer logisch. We zijn gewoon altijd in concurrentie met de timing [van releases] meer dan wat dan ook, denk ik."
Als Buckley een andere virale slogan voor Palworld had kunnen kiezen, suggereerde hij iets dat meer reflecteert op de ware aard van de game: "Ik zou het waarschijnlijk hebben genoemd," Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends "of iets dergelijks zou ontmoeten. Dat is hoe ik het zou kunnen zeggen."
Ik merkte op dat dit alternatief niet dezelfde pakkende aantrekkingskracht heeft en Buckley stemde ermee in.
Buckley en ik spraken ook over de mogelijkheid dat Palworld naar de Nintendo Switch 2 kwam, of Pocketpair ooit zou worden overgenomen, en nog veel meer in ons interview. U kunt de volledige discussie hier lezen.