Casa Notizia Palworld Devs rifiuta "Pokemon with Guns" Etichetta

Palworld Devs rifiuta "Pokemon with Guns" Etichetta

by Emma Apr 26,2025

Quando pensi a Palworld, la frase "Pokemon with Guns" probabilmente viene in mente. Questa etichetta è diventata la scorciatoia per il gioco quando è scoppiata per la prima volta sulla scena, alimentando la sua popolarità a causa dell'intrigante mix di due concetti apparentemente disparati. Anche noi di IGN abbiamo usato questa frase, così come molti altri , rendendolo un modo conveniente per trasmettere rapidamente l'essenza del gioco ai nuovi arrivati.

Tuttavia, secondo il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, questo moniker non è mai stato il previsto da asporto. In effetti, Buckley ha espresso che PocketPair non ama particolarmente l'etichetta. Ha condiviso questi pensieri durante un discorso alla conferenza degli sviluppatori di giochi, riflettendo sull'ascesa iniziale di Palworld nel 2021.

"Abbiamo rivelato il gioco per il mondo nel giugno del 2021, quindi alcuni anni fa. Abbiamo pubblicato un trailer in quello che si chiama Indie Live Expo, che è un evento di gioco indipendente in Giappone. Abbiamo mostrato questo pubblico giapponese inizialmente, e abbiamo avuto un braccio davvero buono. Ho bloccato con noi proprio questo giorno, nonostante i nostri migliori sforzi per scuoterlo. "

Giocare

In un'intervista di follow-up, Buckley ha elaborato le origini del gioco. Ha chiarito che Pokemon non faceva mai parte del tono iniziale per Palworld. Mentre il team di sviluppo include i fan di Pokemon e hanno riconosciuto le somiglianze nei meccanici di raccolta dei mostri, la loro ispirazione primaria era Ark: la sopravvivenza si è evoluta.

"Molti di noi sono grandi persone Ark e il nostro gioco precedente, Craftopia, ha un po 'di cose che abbiamo adorato da Ark e alcune idee di Ark", ha spiegato Buckley. “Quindi volevamo semplicemente prenderlo e renderlo più grande. E una delle cose di Ark, è che tutto riguarda i dinosauri. Alcuni sono carini, alcuni sono fighi. Ma volevamo dare loro più personalità, più abilità, più unicità. Quindi era il tono. Quindi il tono era un percorso, e poi facciamo il trailer, e poi questo titolo, e poi facciamo il trailer, e poi questo titolo, e poi facciamo il trailer, e lo facciamo prima del titolo, e questo è il percorso, e poi questo titolo, e poi facciamo questo titolo. No, non eravamo molto contenti, ma è quello che è. "

Alla domanda se l'etichetta "Pokemon with Guns" abbia contribuito al successo di Palworld, Buckley ha riconosciuto il suo impatto. "Sì, voglio dire, è stato grande", ha detto. “È stata sicuramente una grande cosa. Dave [Oshry] di New Blood [interattivo, editore di crepuscolo, assi caduti e altri] ci ha inviato messaggi perché ha marchiato il sito Web, 'Pokemonwithguns.com e cose. Tutto questo tipo di cose è successo, e sono sicuro che ha alimentato quel fuoco, che è abbastanza giusto.

"Ma ancora oggi, nel 2025, se le persone vogliono dire ['Pokemon con le pistole'], va bene. Ma la cosa che ci sconvolge, immagino, un po ', sono le persone che credono fermamente che sia ciò che il gioco è effettivamente. Ma non è nemmeno in remoto come fare il gioco. Quindi se vuoi dirlo dopo aver giocato, ma preferiamo che tutti danno prima.

Buckley crede anche che Pokemon non sia un concorrente significativo di Palworld, citando un crossover limitato nel pubblico e disegnando un confronto più vicino ad Ark. Ha inoltre notato che non vede Palworld gareggiare direttamente con altri giochi, tra cui Helldivers 2, che ha visto una sostanziale sovrapposizione nella sua base di giocatori con Palworld al lancio.

"Mi sono messo nei guai per aver già superato le" Console Wars " , ma penso che la competizione nei giochi sia un po 'prodotta per il bene", ha affermato Buckley. "Quasi come un tipo di strategia meta-marketing. Non credo davvero che ci sia competizione nei giochi. Voglio dire, ci sono così tanti giochi in questo momento. Come puoi essere in competizione con uno o due? Non ha più senso. Siamo sempre in competizione con i tempi [delle uscite] più di ogni altra cosa, penso."

Se Buckley avesse potuto scegliere un diverso slogan virale per Palworld, ha suggerito qualcosa di più riflessivo della vera natura del gioco: "Probabilmente l'avrei definita," Palworld: è un po 'come Ark se Ark incontrasse Factotio e Happy Tree Friends "o qualcosa del genere. È così che avrei potuto dirlo."

Ho notato che questa alternativa non ha lo stesso appello accattivante e Buckley ha concordato.

Buckley e io abbiamo anche parlato della possibilità che Palworld venisse al Nintendo Switch 2, se PocketPair sarebbe mai stato acquisito e molto di più nella nostra intervista. Puoi leggere la discussione completa proprio qui.