Kiedy myślisz o Palworld, przychodzi na myśl fraza „pokemon z bronią”. Ta etykieta stała się skrótem do gry, kiedy po raz pierwszy pojawiła się na scenie, podsycając jej popularność ze względu na intrygującą mieszankę dwóch pozornie zróżnicowanych koncepcji. Nawet my w IGN użyliśmy tego wyrażenia, podobnie jak wiele innych , co czyni go wygodnym sposobem szybkiego przekazania esencji gry nowoprzybyłym.
Jednak według dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, Johna „Bucky'ego” Buckleya, ten pseudonim nigdy nie był zamierzonym na wynos. W rzeczywistości Buckley wyraził, że PocketPair nie uwielbia tej etykiety. Podzielił się tymi przemyśleniami podczas rozmowy na konferencji programistów gier, zastanawiając się nad początkowym wzrostem Sławy Palworld w 2021 r.
„Ujawniliśmy grę światu w czerwcu 2021 r., Więc sporo lat temu. Opublikowaliśmy zwiastun na tym, co nazywa się indie na żywo, która jest niezależnym wydarzeniem w Japonii. Pokazaliśmy to początkowo japońskiej publiczności, i mieliśmy naprawdę, naprawdę dobrą przyjęcie. Ale bardzo szybko, zachodnie media dostały oczy w tej małej grze, i bardzo szybko się bandiliśmy, jak 2021 roku, jak to„ franche ”. Plut, że był to coś, co byłoby to, że byłaby coś, co byłaby czymś, co byłoby coś, co by to było, było to, że był to coś, co by to było pistolety. Utknąłem z nami do dziś, pomimo naszych najlepszych starań, aby to się otrząsnąć. ”
W następnym wywiadzie Buckley opracował pochodzenie gry. Wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowej wysokości dla Palworld. Podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów Pokemonów i rozpoznali podobieństwa w mechanice gromadzenia potworów, ich podstawową inspiracją była Ark: przetrwanie ewolucja.
„Wielu z nas to wielcy ludzie z Ark, a nasza poprzednia gra, Craftopia, w pewnym sensie ma w sobie pewne rzeczy, które naprawdę kochaliśmy z Ark i kilka pomysłów z Ark” - wyjaśnił Buckley. „Więc chcieliśmy to zrobić i uczynić go większym. I jedną z rzeczy w Arce, jest to, że wszystko dotyczy dinozaurów. Niektóre są urocze, niektóre są fajne. Ale chcieliśmy dać im więcej osobowości, większej liczby umiejętności, bardziej wyjątkowości. Więc to była boisko. Pitę było, że zrobamy coś w rodzaju arki, ale o wiele cięższe dla automatyzacji i każdego stworzenia, jakby własna sprawa, a potem po raz pierwszy pojawiło się to, a potem to tytuł, a potem ten tytułowy tytuł i nie, nie byliśmy z tego powodu bardzo szczęśliwi, ale tak jest. ”
Zapytany, czy etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld, Buckley potwierdził jego wpływ. „Tak, to znaczy, to było duże” - powiedział. „To było zdecydowanie wielka rzecz. Dave [Oshry] z New Blood [Interactive, wydawca Dusk, Fallen Aces i inni] wysłał nam wiadomość, ponieważ towaru znalazł się na stronie:„ Pokemonwithguns.com ”i takie rzeczy.
„Ale wciąż dzisiaj, w 2025 r., Jeśli ludzie chcą powiedzieć [„ pokemon z bronią ”], to w porządku. Ale to, co nas denerwuje, jak sądzę, to ludzie, którzy mocno wierzą, że tak naprawdę jest to gra. Ale to nie jest nawet tak, jak grać w grę. Więc jeśli chcesz to powiedzieć po zagraniu, to dobrze, ale raczej wszyscy tak są, że taka jest szansa.”
Buckley uważa również, że Pokemon nie jest znaczącym konkurentem Palworld, powołując się na ograniczoną crossover w publiczności i przyciągając bliższe porównanie z Ark. Ponadto zauważył, że nie widzi, aby Palworld konkuruje bezpośrednio z innymi gierami, w tym Helldivers 2, w których znaczne nakładanie się w bazie graczy z Palworld podczas premiery.
„ Wcześniej miałem kłopoty z powodu„ wojen konsolowych ” , ale myślę, że konkurencja w grach jest w pewnym sensie produkowana ze względu na to” - stwierdził Buckley. „Prawie jak strategia meta-marketingowa. Naprawdę nie sądzę, aby w grach była konkurencja. Mam na myśli, że jest teraz tak wiele gier. Jak możesz konkurować z jednym lub dwoma?
Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan Palworld, zasugerował coś bardziej odzwierciedlającego prawdziwą naturę gry: „Prawdopodobnie nazwałbym to„ Palworld: To trochę jak Ark, gdyby Ark spotkała Factorio i Happy Tree Friends ”lub coś takiego. Tak to mogłem powiedzieć”.
Zauważyłem, że ta alternatywa nie ma takiego samego chwytliwego odwołania, a Buckley zgodził się.
Buckley i ja rozmawialiśmy również o możliwości przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, czy PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty i wiele więcej w naszym wywiadzie. Możesz przeczytać pełną dyskusję tutaj.