Samenvatting
- Het pad van Exile 2 -ontwikkelaars verdedigen het uitdagende eindspel, ondanks de zorgen van spelers.
- Co-directeur Jonathan Rogers verklaarde: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven volgen."
- Spelers navigeren door de ingewikkelde atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.
Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben gereageerd op een protest van fans die hebben gereageerd op de meedogenloze moeilijkheidsgraad. Als een vervolg op het veelgeprezen spel 2013 introduceert Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen om uit te kiezen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, kunnen spelers duiken in de brutale 100 eindspelkaarten.
Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. Dit jaar wachten fans gretig op de verbeteringen van cruciale kwaliteit van leven terwijl ze anticiperen op de volledige release. Path of Exile 2's eerste update van 2025, patch 0.1.0, behandelt bugs en crashes, vooral op PlayStation 5, die de algehele gameplay verbetert. Het pakt ook problemen aan met monsters, vaardigheden en schade.
In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en Ghazzytv bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en deelden ze hun mening over de moeilijkheid van het eindspel. De ontwikkelaars verdedigden de uitdaging en benadrukten dat 'het hele' dood daadwerkelijk belangrijk 'ding eigenlijk belangrijk is. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben, en verklaarde dat de gameplay niet "hetzelfde zou voelen" als het ontwerp terugkeerde naar een enkel portaalsysteem. Path of Exile 2 -spelers hebben hun bezorgdheid geuit over de moeilijkheid van het eindspel, met veeleisende spelersbuilds en snelle monsters, waardoor strategische ontmoetingen uiterst uitdagend zijn.
Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel
Wat betreft het verlies van EXP tijdens de Atlas Run van een speler, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team van de slijpapparatuur is echter het evalueren van de verschillende componenten die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, gericht op het behouden van de meest authentieke ervaring voor spelers. Er zijn talloze geavanceerde tips beschikbaar om spelers te helpen bij het navigeren van het pad van de eindspel van Exile 2, zoals het veroveren van hoog-waystone-tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en strategisch gebruik van portals. Ondanks deze middelen vinden veel fans de uitdaging overweldigend.
Path of Exile 2's eindspelinhoud ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers vorderen door kaarten te ontgrendelen en beesten te verslaan. Toegang tot de Atlas wordt verleend bij het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld binnen de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau op maat voor geavanceerde, toegewijde spelers, met formidabele bazen, complexe kaarten en de behoefte aan robuuste builds verbeterd door versnelling en vaardighedenvergrotingen.