RAID: Shadow Legends is berucht om zijn op RNG gebaseerde (willekeurige nummergenerator) systeem als het gaat om het oproepen van kampioenen. De sensatie van het trekken van scherven kan snel frustratie worden, vooral wanneer spelers lange strepen ervaren zonder een felbegeerde legendarische kampioen te verkrijgen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium het 'medelijdensysteem'. Maar hoe werkt het en is het echt voordelig voor gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we duiken in de details.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdenssysteem is een subtiele monteur die is ontworpen om uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, zoals epics en legendarische, te vergroten, hoe langer je gaat zonder er een te trekken. In wezen, als je geluk gedurende een langere periode droog loopt, verhoogt het spel geleidelijk je kansen totdat je eindelijk een hoogwaardige trekkracht veiligstelt. Dit systeem beoogt de verwoestende "droge strepen" te beteugelen waar spelers tientallen, of zelfs honderden scherven kunnen oproepen zonder een goed kampioen te landen. Hoewel Plarium deze monteur niet openlijk promoot, is deze geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en talloze spelerservaringen.
Heilige scherven
- Legendarische kans op basis: 6% per trek.
- Mercy begint: na 12 trekt zonder een legendarische.
Zodra u uw 12e heilige pull bereikt zonder een legendarische, verhoogt elke volgende trek uw legendarische kansen met 2%. De progressie is als volgt:
- 13e trek: 8% kans
- 14e trek: 10% kans
- 15e trek: 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
De effectiviteit van het medelijdensysteem is niet eenvoudig. Hoewel het wat verlichting biedt, zijn veel spelers het gevoel dat het systeem te laat begint om regelmatig nuttig te zijn. Tegen de tijd dat spelers de medelijdende drempel bereiken, hebben ze vaak al een legendarische kampioen getrokken. Daarom kan het systeem worden verbeterd om meer onmiddellijke hulp te bieden.
Voor gratis te spelen spelers kan de constante sleur en landbouw voor scherven zonder een legendarische landen ontmoedigend zijn. Het medelijdensysteem is cruciaal, maar het kan worden verbeterd. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot 150 of 170 zou spelers bijvoorbeeld in staat stellen meer scherven te besparen en echt het voordeel van het systeem te voelen.
Om je inval te verheffen: Shadow Legends -ervaring, overweeg om op een groter scherm te spelen met behulp van je pc of laptop met een toetsenbord en muis via bluestacks, waardoor je gameplay naar nieuwe hoogten wordt verbeterd.