Debata na temat witalności dużych gier dla jednego gracza powraca rocznie, aw tym roku Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios i Mastermind za uznaną przez krytyków grę dla jednego gracza Baldur's Gate 3 , mocno wszedł do rozmowy. W poście na X/Twitterze Vincke odrzucił twierdzenie, że gry dla jednego gracza umierają, stwierdzając: „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”.
Perspektywa Vincke jest poparta solidnym osiągnięciem. Larian Studios konsekwentnie dostarczał wyjątkowych CRPG, od boskości: grzech pierwotnych i boskości: Sin oryginalny 2 do monumentalnego sukcesu bramy Baldur 3 . Jego spostrzeżenia, często dzielone na wydarzeniach takich jak Game Awards, podkreślają znaczenie pasji w rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz głębokie zaangażowanie w rzemiosło. Jego najnowsze komentarze potwierdzają to poświęcenie dla jakości w grach dla jednego gracza.
Rok 2025 był już świadkiem sukcesu innego ważnego tytułu dla jednego gracza, Kingdom Come: Deliverance 2 z Warhorse Studios. Mając wiele miesięcy, istnieje wiele okazji, aby zabłysnąć więcej gier dla jednego gracza.
Po sukcesie Baldur's Gate 3 , Larian Studios postanowił odejść zarówno od serii Baldur's Gate, jak i Dungeons & Dragons, aby skupić się na nowej własności intelektualnej. Tymczasem na tegorocznej konferencji Game Developers Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, zasugerował, że fani mogą wkrótce dowiedzieć się więcej o przyszłości serii Baldur's Gate .