Trang chủ Tin tức CEO của Larian: Trò chơi đơn lẻ phát triển mạnh nếu họ giỏi

CEO của Larian: Trò chơi đơn lẻ phát triển mạnh nếu họ giỏi

by Elijah May 02,2025

Cuộc tranh luận về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn nổi lên hàng năm, và năm nay, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và chủ mưu đằng sau trò chơi đơn chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3 , đã chắc chắn tham gia vào cuộc trò chuyện. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã bác bỏ tuyên bố rằng các trò chơi chơi đơn đang chết, nói: "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt."

Quan điểm của Vincke được hỗ trợ bởi một hồ sơ theo dõi vững chắc. Larian Studios đã liên tục đưa ra các CRPG đặc biệt, từ Thần học: Tội lỗi nguyên bảnThần học: Sin nguyên bản 2 đến thành công hoành tráng của Baldur's Gate 3 . Những hiểu biết của anh ấy, thường được chia sẻ tại các sự kiện như Giải thưởng trò chơi, nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê trong phát triển trò chơi, tôn trọng cả nhà phát triển và người chơi, và cam kết sâu sắc với nghề. Những bình luận mới nhất của anh ấy khẳng định sự cống hiến này cho chất lượng trong chơi game một người chơi.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​sự thành công của một danh hiệu chơi đơn lớn khác, Kingdom Come: Deliveryance 2 từ Warhorse Studios. Vẫn còn nhiều tháng trước, có rất nhiều cơ hội cho nhiều trò chơi chơi đơn hơn tỏa sáng.

Sau thành công của Baldur's Gate 3 , Larian Studios đã chọn cách rời khỏi cả Series Gate của Baldur và Dungeons & Dragons để tập trung vào một tài sản trí tuệ mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm tìm hiểu thêm về tương lai của loạt GATE của Baldur .