Wreszcie jest tutaj! Monster Hunter Wilds przybył na PS5, Xbox Series X/S i PC. Ten najnowszy wpis z serii bestii bestii Capcom jest ogromne ślady Monster Hunter World i jego ekspansji lodowej . Ale ile czasu zajmie pokonanie? Poprosiliśmy członków zespołu IGN o podzielenie się czasem gry, priorytetem i przygodami po grze.
Tom Marks - Redaktor recenzji wykonawczy, gry
Skończyłem kampanię Monster Hunter Wilds w niecałe 15 godzin . W przeciwieństwie do powstania Monster Hunter , to jest koniec historii, a nie w połowie drogi. Jednak ukończenie kampanii o niskiej rankingu odblokowuje tylko wysoką rangę, pełniąca się z pobocznymi zadaniami i trudniejszymi wyzwaniami. Więc daleko jesteś od gotu!
Kolejne 15 godzin zajęło mi ukończenie prawie wszystkich zadań o wysokiej randze i dotarcie do prawdziwej gry końcowej. Obejmowało to walkę z każdym potworem, odblokowywanie wszystkich systemów rzemieślniczych dostępnych podczas uruchomienia i eksplorację niestandardowego systemu broni artyjskiej zaprojektowanej do długoterminowego zaangażowania. Dzięki usprawnionym Grindom Wilds potrzebowałem tylko dodatkowych pięciu godzin, aby uzyskać żądaną szczytową broń i zestawy zbroi. Oczywiście znacznie więcej czeka na inne rodzaje broni i poza nią.
** Casey Defreitas-Zastępca redaktora, przewodnicy ** ----------------------------------------------Skończyłem ostatnią misję historii o wysokiej randze w około 40 godzin , około 22 godzin po ukończeniu niskiej rangi. Dokładność jest trudna, ponieważ spędziłem dużo czasu w menu na tworzenie przewodników. Nie zagłębiłem się w systemy Monster Hunter Wilds podczas niskiej rangi, tworząc to, co mogłem i postępuję. Wysoka ranga była podobna, ale rozgałęziłem się, walcząc z opcjonalnymi potworami i polowaniem z przyjaciółmi (często niezbędnymi do postępu historii).
Ulepszyłem swoją broń tylko raz, polując na dodatkowy Ajarakan, inaczej koncentrując się na osiągnięciu ostatecznej misji. Dokładniejsze podejście prawdopodobnie spowodowałoby 60 godzin, co pozwala na zoptymalizowane zestawy zbroi i broni.
Nadal mam endemiczne życie do zbierania, łowienia i sześciu zadań po misji po finale. Przynajmniej jedno opcjonalne zadanie czeka odblokowanie. Poza tym planuję uprawiać ulepszenia talizmanu, stworzyć inną zbroję, eksperymentować z bronią artyjską i odtworzyć historię z przyjaciółmi podczas opanowania nowej broni. Przyszłe aktualizacje tytułu i zadania wydarzeń dodatkowo rozszerzają możliwości.
### 10 najlepszych Monster Hunter Games10 najlepszych meczów Monster Hunter
Simon Cardy - starszy producent redakcyjny
Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 16 godzin , co jest zaskakującym czasem wykonawczym w porównaniu z moim światowym doświadczeniem (25 godzin bez ukończenia). Jako względny nowicjusz w serii znalazłem wiele bitew zaskakująco łatwych. Podczas gdy kilka razy zemdlałem przeciwko drapieżnikom wierzchołków, ogólne doświadczenie wydawało się przewiewne. To usprawnione, mające na celu powitanie nowych graczy, wpływa na czas wykonania; Elementalne słabości, rzemieślnicze, śledzące i polowania są zmniejszone.
Konsekwentna kadencja przerywnika/kadencji bitwy, utrzymywana do kredytów, znacząco wpływa na czas wykonania. To mniej przypomina czystego doświadczenia łowcy potworów , a bardziej jak zachodnia narracja filmowa. Chociaż doceniam wniosek o szybkiej historii, zastanawiam się, czy poświęca to elementy ukochane przez wieloletnie fanów aż do gry.
Jada Griffin - prowadzenie społeczności
Osiągnąłem początkowe kredyty w około 20 godzin , spędzając czas na poszukiwaniach opcjonalnych i pobocznych, eksplorując świat, polując na życie endemiczne, dostosowując menu i krzyki oraz znajdując optymalne lokalizacje obozu.
Wykonanie wszystkich misji wysokiej rangi i zadań pobocznych zajęło kolejne 15 godzin . Od tamtej pory spędziłem prawie 70 godzin na zajęciach po grze, takich jak polowanie z przyjaciółmi, rolnictwo dekoracyjne i polowanie na korony potworów. Z niecierpliwością oczekuję przyszłych aktualizacji tytułu, dodając więcej potworów.
** Ronny Barrier-producent, przewodniki ** ---------------------------------------Po około 20 godzinach widziałem pierwsze kredyty, głównie skupiając się na historii z okazjonalnym szlifowaniem zbroi. Eksperymentowałem również z różnymi bronią (Switch Axe jest fantastyczny!), Które zwiększyły czas gry.
Po 65 godzinach nie uważam tych kredytów za prawdziwe zakończenie. Pozostało znacznie więcej polowań, potworów i rzemiosła. Historia wydaje się być rozszerzonym samouczkiem, który doceniam, ponieważ prowadzi do większej liczby bitew potworów (z wyjątkiem Congalala - nigdy więcej!).