Dom Aktualności Nintendo Switch przewidywane jako najlepsza konsola nowej generacji

Nintendo Switch przewidywane jako najlepsza konsola nowej generacji

by Elijah Jan 20,2025

Switch 2: przewiduje się, że stanie się najlepiej sprzedającą się konsolą do gier nowej generacji

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机

DFC Intelligence, firma zajmująca się badaniem rynku skupiająca się na branży gier wideo, przewiduje, że Nintendo Switch 2 sprzeda w przyszłym roku od 15 do 17 milionów egzemplarzy, przewyższając wszystkich konkurentów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej prognozy! Switch 2 jest „wyraźnym zwycięzcą”


Sprzedaż osiągnie 80 milionów sztuk do 2028 roku

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机Obraz z Nintendo

Firma badawcza DFC Intelligence przewidziała w swoim raporcie i prognozie dotyczącej rynku gier wideo za 2024 rok (opublikowanym publicznie 17 grudnia ubiegłego roku), że Nintendo Switch 2 stanie się „wyraźnym zwycięzcą” w konkursie na konsole do gier nowej generacji.

Oczekuje się, że Nintendo stanie się „liderem rynku konsol do gier”, podczas gdy rywale Microsoft i Sony będą usilnie starali się dogonić. Dzieje się tak głównie dlatego, że według plotek premiera Switcha 2 ma nastąpić w 2025 r., co jest wczesną datą premiery, a konkurencja jest obecnie ograniczona. Dzięki tym zaletom najnowsza konsola do gier Nintendo ma odnieść ogromny sukces, a „oczekuje się, że sprzedaż osiągnie 15–17 milionów sztuk w 2025 r. i przekroczy 80 milionów sztuk do 2028 r.” Przewidują nawet, że ze względu na ogromny popyt Nintendo może mieć trudności z wyprodukowaniem wystarczającej liczby urządzeń, aby sprostać zapotrzebowaniu rynku.

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机Zdjęcie z oficjalnej strony Nintendo Mario

Sony i Microsoft podobno opracowują własne konsole przenośne, ale wydaje się, że są one wciąż na etapie koncepcji. DFC Intelligence zauważyło, że obie firmy „powinny wypuścić nowe konsole do 2028 roku”. Jednak biorąc pod uwagę trzyletnią przerwę między Switchem 2 a tymi konsolami (z wyjątkiem niespodziewanej premiery konsoli w 2026 r.), Switch 2 prawdopodobnie pozostanie na czele w dłuższej perspektywie, a raport stwierdza, że ​​będzie tylko jeden konsoli po tym, jak Switch 2 odniesie sukces. Nie sprecyzowali jakiego, ale wspomnieli, że hipotetyczne „PS6” sprawdziłoby się dobrze, bo samo PlayStation ma lojalną bazę graczy i mocne IP.

Popularność Nintendo i konsoli do gier Switch osiągnęła bezprecedensowy poziom, zwłaszcza po ogłoszeniu, że skumulowana sprzedaż Switcha przewyższyła skumulowaną sprzedaż PlayStation 2 w Stanach Zjednoczonych. Dane udostępnił Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk amerykańskiej firmy Circana (dawniej NPD) zajmującej się badaniami rynku i technologią, na jej oficjalnym koncie BlueSky.

Napisał w poście: „Skumulowana sprzedaż Switcha osiągnęła 46,6 miliona sztuk, co plasuje się na drugim miejscu wśród wszystkich platform sprzętu do gier elektronicznych w Stanach Zjednoczonych, ustępując jedynie Nintendo DS”. zgłoszono spadek o 3%.

Branża gier wideo kwitnie i charakteryzuje się silnym wzrostem

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机

Według ich raportu przyszłość branży rysuje się w jasnych barwach. „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo rozrosła się ponad 20-krotnie i po dwóch latach spadku sprzedaży sprzętu i oprogramowania, w ciągu następnej dekady może powrócić do zdrowego wzrostu” – powiedział David Cole, założyciel i dyrektor generalny z DFC Intelligence powiedział, dodając, że rok 2025 będzie początkiem wzrostowej trajektorii branży.

Przede wszystkim rok 2025 jest „na dobrej drodze, aby być jednym z najlepszych lat w historii”, a nowe produkty mają ponownie wzbudzić entuzjazm konsumentów i zainteresowanie grami. Oprócz nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, w 2025 roku ukaże się także długo oczekiwane Grand Theft Auto 6, co z pewnością zwiększy ogólną sprzedaż gier wideo, biorąc pod uwagę popularność serii.

Wraz z dynamicznym rozwojem branży gier wideo liczba graczy w gry wideo będzie nadal rosła i oczekuje się, że do 2027 roku przekroczy 4 miliardy. Popularność „wysokiej klasy gier przenośnych”, spowodowana przenośnymi, podręcznymi konsolami do gier, sprawiła, że ​​gry stały się bardziej dostępne dla szerszego grona odbiorców. Wraz ze wzrostem liczby wpływowych osób ze świata e-sportu i gier firma zauważyła również, że rosną także zakupy sprzętu do komputerów PC i konsol.

Powiązane artykuły