O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) revolucionou os jogos para PC, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade da imagem. Este guia explora o DLSS, seus trabalhos, avanços geracionais e comparações com tecnologias concorrentes.
Contribuições de Matthew S. Smith.
Compreendendo DLSS
O DLSS usa a IA para jogos de luxo para obter resoluções mais altas com impacto mínimo de desempenho. Inicialmente, concentrando-se na super amostragem, agora incorpora:
- Reconstrução de raios de DLSS: Iluminação e sombras aprimoradas ai-i-i-i-i-i-i-i-i-i-ienced. - Geração de quadros DLSS e geração de múltiplos quadros: quadros gerados por AI para aumentar o FPS. - DLAA (Aprendizagem profunda anti-aliasing): Anti-aliasing movido a IA para a qualidade da imagem superior na resolução nativa.
DLSS Super Resolução, seu recurso mais proeminente, oferece vários modos (Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality). Esses modos renderizam em resoluções mais baixas e depois sofre sua resolução nativa usando a IA. Por exemplo, 4K com qualidade DLSS no Cyberpunk 2077 renderiza em 1440p, aumentando o resultado para 4K para um aumento significativo de FPS. Ao adicionar detalhes invisíveis na resolução nativa, ele pode introduzir artefatos menores como Shadow "Bubbling" ou Flickering Lines, embora sejam menos prevalentes no DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: um salto geracional
O DLSS 3 (incluindo 3,5) utilizou uma rede neural convolucional (CNN). O DLSS 4, introduzido com a série RTX 50, emprega uma rede de transformadores (TNN), analisando o dobro dos parâmetros para obter um entendimento mais profundo da cena. Isso leva a:
- Superior Superior Resolução e Reconstrução de Raio: Detalhes aprimorados e artefatos reduzidos.
- Geração de vários quadros: gera quatro quadros artificiais por quadro renderizado, aumentando drasticamente os FPs. Emparelhado com o NVIDIA Reflex 2.0 para minimizar o atraso de entrada.
Embora a geração de múltiplos quadros seja exclusiva da série RTX 50, os benefícios do modelo TNN estão disponíveis no aplicativo NVIDIA para cartões mais antigos, permitindo a super resolução DLSS, reconstrução de raios, modo de desempenho ultra e DLAA.
O impacto do DLSS nos jogos
O DLSS é transformador para jogos de PC, principalmente para GPUs NVIDIA de gama média ou inferior. Ele desbloqueia configurações e resoluções mais altas, estendendo a vida útil da GPU e oferecendo custo-efetividade. Enquanto a NVIDIA foi pioneira, a AMD (FSR) e a Intel (XESS) oferecem tecnologias concorrentes.
DLSS vs. FSR vs. Xess
A qualidade superior da imagem do DLSS 4 e a geração de múltiplos quadros fornecem uma vantagem significativa. Enquanto os concorrentes oferecem escala e geração de quadros, os DLSs geralmente oferecem visuais mais nítidos e mais limpos com menos artefatos. No entanto, o DLSS é exclusivo do NVIDIA GPUS e requer implementação do desenvolvedor.
Conclusão
O DLSS é um mudança de jogo, melhorando continuamente. Embora não seja impecável, seu impacto no desempenho e na fidelidade visual é substancial. Embora existam alternativas, o DLSS continua sendo uma tecnologia líder, embora a escolha dependa de necessidades e orçamento individuais, considerando o custo da GPU e a compatibilidade de jogos.