O CEO da Palworld, Takuro Mizobe, falou recentemente com o ASCII Japan sobre o futuro do jogo, abordando especificamente a possibilidade de transformar o atirador de captura de criaturas em um título de serviço ao vivo. Suas idéias revelam uma consideração cuidadosa das oportunidades de negócios e das expectativas dos jogadores.
CEO da Pocketpair no potencial de serviço ao vivo da Palworld
Um caminho promissor, mas desafios íngremes
Mizobe confirmou que, embora as atualizações-incluindo um novo mapa, amigos e chefes de ataque-sejam planejados, a direção a longo prazo permanece indecisa. Ele descreveu dois caminhos em potencial: completando o Palworld como um título de compra para jogar (B2P) ou fazer a transição para um modelo de serviço ao vivo (LiveOps). O B2P oferece uma compra única para acesso completo ao jogo, enquanto os jogos de serviço ao vivo normalmente monetizam através de lançamentos de conteúdo em andamento.
A Mizobe reconheceu as vantagens de negócios de um modelo de serviço ao vivo, afirmando que oferece maior potencial de lucro e estende a vida útil do jogo. No entanto, ele enfatizou os desafios significativos, observando que o design inicial do Palworld não foi construído para esse modelo.
Crucialmente, Mizobe destacou a importância da preferência do jogador. Ele ressaltou que a transição com sucesso para um modelo de serviço ao vivo geralmente envolve iniciar como um jogo de jogo gratuito (F2P) e depois adicionar conteúdo pago. A estrutura B2P do Palworld complica isso, exigindo uma mudança significativa semelhante às transições bem -sucedidas, mas longas, vistas em jogos como PUBG e Fall.
Ele discutiu ainda as complexidades de adaptar outras estratégias de monetização. Embora os conselhos sobre monetização do anúncio tenham sido recebidos, Mizobe observou sua aplicabilidade limitada a jogos de PC, citando possíveis reações negativas ao jogador e falta de precedentes bem -sucedidos. Ele observou que os jogadores a vapor, em particular, tendem a reagir negativamente aos anúncios do jogo.
Atualmente, o PocketPair está focado em atrair novos jogadores, mantendo sua comunidade existente. Mizobe concluiu reiterando a deliberação contínua em relação à direção futura do Palworld, enfatizando a importância de uma consideração cuidadosa. O jogo permanece no acesso inicial, tendo lançado recentemente sua principal atualização de Sakurajima e introduzindo uma arena de PVP.